Os presentamos District Null: construcción de ciudades en el universo de SpaceInvasion
Original en inglés¡Hola, pilotos espaciales!
Hoy os presentamos nuestro nuevo juego: District Null, un simulador de ciudades cyberpunk ambientado en el universo de SpaceInvasion. Calles, electricidad, servicios de emergencia, escuelas y ocio funcionan a la vez, y cada edificio cobra vida.
Los pilotos espaciales os sentiréis enseguida como en casa: ya conocéis edificios, naves, defensas y recursos parecidos de SpaceInvasion. Pero esta vez, la protagonista es vuestra propia ciudad.
AZ884 es casi el doble de grande que la Tierra, rico en recursos y despiadado. La cara norte yace bajo una densa capa de smog, y en el sur espera la inexplorada Cíbola.
Por encargo de la Generala, fundas tu distrito. Una autopista te conecta con los demás territorios. Si haces bien tu trabajo, te espera el mayor proyecto de la colonia: perforar el núcleo del planeta.
Construcción
Traza calles, delimita zonas residenciales, comerciales e industriales y observa cómo tu ciudad crece edificio a edificio. Cada obra tiene su valla, su holograma y un tiempo de construcción real, hasta llegar a la meseta y los rascacielos.
Planificación del tráfico
Cada coche tiene un destino. Los trabajadores van a su puesto, los semáforos regulan los cruces y en el enlace de la autopista se ve si tu red aguanta. Detectarás atascos y cuellos de botella al instante.
Planificación energética
Centrales de fusión, centrales térmicas y relés de energía abastecen tu ciudad. En la vista de flujo energético ves en directo adónde va la electricidad y dónde falta.
Bomberos, emergencias y policía
Incendios, accidentes y delincuencia forman parte de la vida urbana. Bomberos, ambulancias, helicópteros medicalizados y drones policiales salen a actuar, y una buena cobertura mantiene contentos a tus ciudadanos.
Ocio con simulaciones propias
Un cine con pantalla de verdad, un estadio con su propio club, casino, sala de conciertos y arena. Cada local tiene su propia programación, sus propios visitantes y sus propios ingresos.
Escuela, investigación y universidad
En el laboratorio de investigación desbloqueas nueva tecnología, y la universidad forma a profesionales de primer nivel. Los niños de tu ciudad van a la escuela, y una buena educación te aporta personal cualificado para la investigación y la industria. Al final te espera el mayor proyecto de la colonia: la perforadora de núcleo.
Defensa, flota y criaturas
Gusanos gigantes, pterosaurios y hombres de limo atacan tu ciudad. Las defensas y las naves de tu fábrica de armas disparan por sí solas, y los soldados llegan en aerodeslizadores. Si derrotas a la bestia, tu ciudad estará más contenta.
Encontraréis más noticias sobre District Null aquí en el foro. ¡Vuestras preguntas, ideas y comentarios siempre son bienvenidos!
Un saludo,
El equipo de District Null