Patchnotater 2026.11.4

Engelsk original
3. november 2026Dschi

Hei, ordførere!

Vi liker å samle flere oppdateringer i ett innlegg. Spesielt nå i startfasen er hver feilrapport og alle tilbakemeldinger veldig viktige for oss, og derfor kommer oppdateringene tett for tiden. Her finner dere alt fra 2026.11.2, 2026.11.3 og 2026.11.4.

2026.11.4 har vært live i nettleseren, på Steam, hos Epic og som PC-nedlasting siden 3. november. Appene for iOS og Android kommer snart.

Nyheter

  • Start uten opplæring: Hopper du over opplæringen, velger du nå hvordan du vil starte. «Med oppgaver» gir belønninger, gaver og korte byggetider som i opplæringen, og oppgavene dine ligger i oversikten. I «Hardmode» får du ingen belønninger, ingen gaver og normale byggetider. Bare Utviklingslånet blir igjen.
  • Produksjon i Forskningslaben: I fanen Syntese kan du nå lage rubiner og artefakter. En rubin koster 250 000 $, 250 Spice og 500 Kryptonitt og tar 1 spilldag, men minst 1 time. Et artefakt koster 3 rubiner, 500 000 $ og 250 Spice og tar 3 spilldager, men minst 3 timer.
  • Kø i laben: Opptil 3 ordrer får plass på synteseplassen, 5 med Premium. Du kan avbryte hver ordre og får hele kostnaden tilbake.
  • Skyskrapervindu: Et klikk på en etasje åpner fanene «Etasje» og «Analyse». Analysen viser beliggenhet og humør med alle delene. Sokkel og tak har egne faner.
  • Stasjoner i sokkelen: Politi, brannvesen og sykehus i skyskraperen åpner sitt eget vindu. Med fanen «Høyhus» kommer du tilbake. Øverst flyr luftskip i stedet for helikoptre.
  • Takattraksjoner i 3D: Kafé, VIP-penthouse med basseng, landingsplass, flåtebase, park, megaskjerm og fornøyelsespark med berg-og-dal-bane. Det går folk rundt på takene. Utvalget viser bilder i stedet for symboler.
  • Skydekke: Høyhusnivået ligger nå over ekte skyer.
  • PC-nedlasting for Linux: På startsiden og i byvalget finner du nå også Linux-starteren.
  • PC-starter: Starteren viser hastighet og gjenværende tid under nedlasting og holder seg selv oppdatert. Eldre startere byttes ut automatisk av spillet.
  • Belønninger i postkassen: Belønninger for tilbakemeldingene dine kommer som en melding i byens postkasse. Penger og rubiner henter du der som all annen post.

Justeringer

  • Forskningslab: Laben har fått nytt utseende, med rom bak vinduene, bikakegjerde, forsøksmaskiner og løpelys.
  • Universitet: Mange flere studenter på plassen, folk bak glasset og en ny indre gårdsplass.
  • Spice-gruver: Mellom to Spice-gruver må det nå være minst 50 felt. Forhåndsvisningen viser dette allerede når du plasserer. Gruver som allerede er bygget, blir stående.
  • Lager: Når du bytter varetype, finnes det nå et nytt valg: «Flytt og bytt».
  • Strøm: Nettområdene har fått en jevn kant.
  • App: Logomenyen og byvalget viser de samme symbolene som i nettleseren, og knappene reagerer når du holder over og trykker på dem.
  • Språk: Alle nye tekster finnes på alle språk.

Feilrettinger

  • Ved en rotert brannstasjon kjører brannbilen igjen til brannstedet i stedet for å slukke på tvers av byen langt unna.
  • Et klikk på bygninger på øvre nivå (skyskrapere, høyhus) treffer nå bygningen.
  • Mac: Ingen krasj ved oppstart lenger når det lå igjen filer fra en gammel nedlasting fra nettsiden.
  • Kryss og rundkjøringer ved enden av en bro kan klikkes på og bygges.
  • En gammel rundkjøring ved siden av et motorveikryss blokkerer ikke lenger all ny veibygging i byen.
  • Ingen veier over fjell lenger. Forhåndsvisningen viser dette før du klikker.
  • Det kan ikke lenger plasseres bakkebygninger ved foten av en oppkjøring. Forhåndsvisningen advarer på forhånd.
  • Offline-innhentingen regner nå med kjøpte boostere riktig.
  • Nettleser: Innloggingssløyfen i Safari på startsiden og i byvalget er fikset.
  • Skrå knapper viser hele kanten igjen, og røde tellere på knapper og faner blir ikke lenger kuttet av.

Takk for alle meldingene og ideene deres! Fortsett å skrive til oss via tilbakemeldingen i logomenyen eller her i forumet.

Hilsen
District Null-teamet