Patchnotes 2026.11.4
Hallo Bürgermeisterinnen und Bürgermeister,
wir fassen Updates gern in einem Beitrag zusammen. Gerade in der Anfangsphase ist jeder Fehlerbericht und jedes Feedback sehr wichtig für uns, darum kommen die Updates gerade kurz hintereinander. Hier steht alles aus 2026.11.2, 2026.11.3 und 2026.11.4.
2026.11.4 ist seit dem 3. November im Browser, auf Steam, bei Epic und im PC-Download live. Die Apps für iOS und Android folgen in Kürze.
Neuerungen
- Start ohne Tutorial: Überspringst du das Tutorial, wählst du jetzt, wie du startest. „Mit Aufgaben“ bringt Belohnungen, Geschenke und kurze Bauzeiten wie im Tutorial, deine Aufgaben stehen in der Übersicht. Im „Hardmode“ gibt es keine Belohnungen, keine Geschenke und normale Bauzeiten. Nur der Förderkredit bleibt.
- Herstellung im Forschungslabor: Im Reiter Synthese stellst du jetzt Rubine und Artefakte her. Ein Rubin kostet 250.000 $, 250 Spice und 500 Kryptonit und braucht 1 Spieltag, mindestens aber 1 Stunde. Ein Artefakt kostet 3 Rubine, 500.000 $ und 250 Spice und braucht 3 Spieltage, mindestens aber 3 Stunden.
- Warteschlange im Labor: Bis zu 3 Aufträge stehen auf dem Synthese-Platz, mit Premium 5. Jeden Auftrag kannst du abbrechen und bekommst die Kosten voll zurück.
- Wolkenkratzer-Fenster: Ein Klick auf eine Etage öffnet die Reiter „Etage“ und „Analyse“. Die Analyse zeigt Lage und Laune mit allen Anteilen. Sockel und Dach haben eigene Reiter.
- Stationen im Sockel: Polizei, Feuerwehr und Krankenhaus im Wolkenkratzer öffnen ihr eigenes Fenster. Mit dem Reiter „Hochhaus“ geht es zurück. Oben fliegen Flugschiffe statt Helis.
- Dachattraktionen in 3D: Café, VIP-Penthouse mit Pool, Landefeld, Flottenstützpunkt, Park, Mega-Leinwand und Vergnügungspark mit Achterbahn. Auf den Dächern sind Leute unterwegs. Die Auswahl zeigt Bilder statt Symbole.
- Wolkendecke: Die Hochhausebene liegt über echten Wolken.
- PC-Download für Linux: Auf der Startseite und in der Stadtauswahl gibt es jetzt auch den Linux-Starter.
- PC-Starter: Der Starter zeigt beim Download Tempo und Restzeit und hält sich selbst aktuell. Ältere Starter tauscht das Spiel von allein aus.
- Belohnungen im Postfach: Belohnungen für dein Feedback kommen als Nachricht ins Postfach deiner Stadt. Geld und Rubine holst du dort ab wie jede Post.
Anpassungen
- Forschungslabor: Das Labor ist neu gestaltet, mit Räumen hinter den Fenstern, Wabenzaun, Versuchsmaschinen und Lauflicht.
- Universität: Viel mehr Studenten auf dem Platz, Leute hinter dem Glas und ein neuer Innenhof.
- Spice-Minen: Zwischen zwei Spice-Minen liegen jetzt mindestens 50 Felder. Die Vorschau zeigt das schon beim Platzieren. Schon gebaute Minen bleiben stehen.
- Lager: Beim Sortenwechsel gibt es „Umlagern und wechseln“ als neue Wahl.
- Strom: Die Netzflächen haben einen glatten Rand.
- App: Logo-Menü und Stadtauswahl zeigen dieselben Symbole wie im Browser, und die Knöpfe reagieren beim Überfahren und Drücken.
- Sprachen: Alle neuen Texte gibt es in allen Sprachen.
Fehlerbehebungen
- Bei einer gedrehten Feuerwache fährt der Löschzug wieder zum Brandort, statt von weit weg quer über die Stadt zu löschen.
- Ein Klick auf Gebäude der oberen Ebene (Wolkenkratzer, Hochhäuser) trifft jetzt das Gebäude.
- Mac: Kein Absturz mehr beim Start, wenn noch Dateien von einem alten Download der Website lagen.
- Kreuzung und Kreisverkehr am Ende einer Brücke lassen sich anklicken und bauen.
- Ein alter Kreisverkehr neben einer Highway-Kreuzung sperrt nicht mehr jeden neuen Straßenbau in der Stadt.
- Keine Straße mehr über Felsen. Die Vorschau zeigt das schon vor dem Klick.
- Auf den Fuß eines Aufgangs kommt kein Bodengebäude mehr. Die Vorschau warnt vorher.
- Die Offline-Aufholung rechnet gekaufte Booster richtig mit.
- Browser: Die Anmeldeschleife in Safari auf Startseite und Stadtauswahl ist behoben.
- Schräge Knöpfe zeigen wieder ihren ganzen Rand, und rote Zähler an Knöpfen und Reitern werden nicht mehr abgeschnitten.
Danke für eure vielen Meldungen und Ideen! Schreibt uns weiter über das Feedback im Logo-Menü oder hier im Forum.
Viele Grüße
euer District Null Team