System feedbacku w Damorii

Angielski oryginał
11 października 2026Dschi

Witajcie, Damorianie!

dziś znów przychodzi ogromna porcja aktualizacji i zmian – a co najważniejsze: wdrożyliśmy mnóstwo Waszego feedbacku!

Od kilku tygodni we wszystkich naszych grach jest nowy przycisk feedbacku. W Damorii znajdziecie go jako skrzynkę feedbacku w menu, we wszystkich wyglądach i również w widoku mobilnym.

Już pilnie z niego korzystaliście, wysyłając nam pochwały, krytykę i opinie o eventach i funkcjach – ale też zgłaszając błędy. Dotarło do nas już prawie 40 zgłoszeń z The Crusades, Venturii i Bloodlust, i to w ośmiu różnych językach.

Małe przypomnienie: błędy nadal zgłaszajcie przez ticket do supportu.

Szczególnie ucieszyło nas to, że dostaliśmy w ten sposób wiadomości od graczy, od których dotąd słyszeliśmy niewiele albo nic, choć niektórzy grają w Damorię od wielu lat. Bardzo dziękujemy!

Jeśli któraś z Waszych propozycji zostanie wdrożona, otrzymacie nagrodę. A kto zgłosi błąd, który potem naprawimy, też nie odejdzie z pustymi rękami.

W tym miejscu prosimy jednak o odrobinę cierpliwości:

Naprawdę czytamy Wasz feedback. Niektóre propozycje da się ocenić szybko, inne trzeba najpierw omówić w zespole albo dokładniej sprawdzić od strony technicznej. Zwłaszcza gdy mogą z nich wyniknąć zmiany w grze, temat często trafia prosto do mnie – Dschiego.

Ponieważ opiekuję się jednocześnie kilkoma grami i pracuję nad różnymi funkcjami i obszarami rozwoju, odpowiedź może czasem potrwać nieco dłużej.

Jeśli więc nie dostaniecie odpowiedzi od razu, nie znaczy to, że Wasz feedback przepadł.

Wdrożony feedback od Was

⚔️ Gwardia

Okup zamiast śmierci (od następnego sezonu Gwardii)

Od następnego sezonu rycerze na misjach śmierci zazwyczaj trafią do niewoli, zamiast zginąć. Przez 24 godziny możecie ich wykupić razem z ekwipunkiem. Wysokość okupu zależy od ich poziomu.

Kto nie zapłaci, traci rycerza.

W trwającym sezonie nic się jeszcze nie zmienia.

  • Przerywanie misji: Z Mistrzem Gwardii możecie teraz przerwać trwającą misję. Rycerz nic za nią nie dostaje, misja znika i nie pojawia się nowa. Misji śmierci nie da się przerwać.
  • Zapamiętywanie składu turniejowego: Przy zapisie na turniej przejmowana jest kolejność rycerzy z ostatniego turnieju. Dzięki „Zapisz jako domyślne” gra na stałe zapamiętuje Wasz skład na kwalifikacje i rundy finałowe. Dotyczy to też sytuacji, gdy zapisuje Was Mistrz Gwardii.
  • Przełączanie na następnego rycerza: Dwie strzałki obok imienia prowadzą prosto do poprzedniego lub następnego rycerza. Otwarta sekcja, np. Misje czy Ekwipunek, pozostaje otwarta po zmianie.
  • Pasek Gwardii: Na stronach rycerzy, turnieju, talarów i sławy u góry jest teraz pasek z pozycjami Moja Gwardia, Ekwipunek, Rynek i Turniej.
  • Stan talarów od razu aktualny: Po ukończeniu misji i po każdej ofercie na Rynku stan talarów jest od razu prawidłowy, bez przechodzenia na inną stronę.
  • Darmowe czary Maga w dowolnej liczbie: W sklepie sławy kupicie teraz do 999 darmowych czarów naraz. Cena liczy się na bieżąco podczas wpisywania, a od 1.000 sławy gra przed zakupem jeszcze raz pyta o potwierdzenie.
  • Wyrzucanie zniszczonego ekwipunku: Zniszczone przedmioty dotknięte przez anioła dotąd na stałe blokowały miejsce w ekwipunku. Teraz jest przycisk do ich wyrzucenia, z wcześniejszym potwierdzeniem.
  • Przeniesiony przycisk losowania: Znajduje się teraz pod listą misji i nie będzie już przypadkowo klikany.
  • Sprawdzone misje śmierci: Jeden z Was miał wrażenie, że na misjach śmierci ginie więcej rycerzy, niż pokazuje gra. Sprawdziliśmy obliczenia: wyświetlana szansa i rozliczenie liczą tak samo. Żeby w przyszłości móc to potwierdzić prawdziwymi danymi, wynik każdej misji śmierci jest teraz zapisywany.

🐉 Dzikie zwierzęta i Smoki

Nowość: Spojrzenie Smoka i Ryk Smoka

Na stronie Klątwy Smoka są dwa nowe zakupy za smocze łuski:

  • Spojrzenie Smoka (1.000 smoczych łusek): Przez trzy dni dzikie zwierzęta nie atakują żadnego z Waszych zamków.
  • Ryk Smoka (1.500 smoczych łusek): Przez trzy dni dzikie zwierzęta nie atakują żadnego zamku na kontynencie wybranego przez Was zamku, a więc także zamków Waszych sąsiadów.

Poza tym:

  • Limit na konto: Obozy dzikich zwierząt atakują teraz jedno konto maksymalnie 8 razy w ciągu 24 godzin, niezależnie od liczby jego zamków. Dotąd limit obowiązywał na zamek, przez co duże królestwa były atakowane bardzo często.
  • Fioletowy pasek ataku: Jeśli na Wasze zamki nadciągają wyłącznie dzikie zwierzęta, pasek ataku u góry jest teraz fioletowy. Gdy tylko zaatakuje prawdziwy gracz, jak zwykle robi się pomarańczowy.

💎 Bursztyn, Rynek i Atanor

  • Wymiana bursztynu: Na stronie bursztynu możecie teraz wymienić jeden rodzaj bursztynu na inny, w każdym zamku. Potrzebny jest do tego Mistrz Kupców. Zatrzymuje on część jako zapłatę: z Mistrzem Kupców z 2 bursztynów robi się 1, z Mistrzem Kupców+ z 5 robią się 4.
  • Rynek bez górnego limitu: Przy wystawianiu na Rynek limit wynosił dotąd 4.294.967.295 jednostek. Teraz możecie wystawić tyle, ile są w stanie unieść Wasi kupcy.
  • Napełnianie Atanoru z Kryjówki: Na stronie Atanoru jest nowa opcja „Użyj surowców z Kryjówki”. Gdy jest zaznaczona, Atanor najpierw bierze surowce ze Spichlerza, a resztę z Kryjówki. Odpada objazd przez kupca. Domyślnie opcja jest wyłączona.

🏰 Zamki i przeglądy

  • Rozszerzenie prosto z listy budowy: Jeśli chcecie rozbudować Spichlerz, Plac turniejowy, Poligon lub Skarbiec zamku specjalnego ponad maksymalny poziom i macie w magazynie pasujące rozszerzenie, pojawia się teraz przycisk „Aktywuj rozszerzenie”. Otwiera on zakładkę Zamek i zaznacza właściwe rozszerzenie.
  • Wolne miejsce w magazynie na pierwszy rzut oka: Przy wyburzaniu zamku podczas wyboru celu widzicie listę swoich zamków z wolnym miejscem na każdy surowiec. Zamki z największą ilością miejsca są na górze. Jeśli część nie zmieści się już w danym celu, surowiec jest oznaczony na czerwono. Dodatkowo w przeglądzie surowców i przeglądzie zamków cienki pasek pod każdą liczbą pokazuje, jak pełny jest magazyn i ile miejsca zostało.
  • Przycisk uzupełniania na stałe u góry: Przycisk uzupełniania rekrutacji jest teraz zawsze u góry nad kartami jednostek – w Baraku, stajni, warsztacie i przeglądzie rekrutacji. Nie musicie go już szukać.

📨 Poczta, czat i obsługa

  • Wezwania herolda w jednym wierszu: Wezwanie herolda pojawiało się dotąd w skrzynce nadawczej osobno dla każdego członka sojuszu, przy 112 członkach było więc 112 wierszy. Teraz to jeden wiersz, a przycisk informacji pokazuje, kto już je przeczytał.
  • Czat na telefonie i tablecie: Na urządzeniach dotykowych czat jest teraz domyślnie zamknięty. Nowy przycisk „Czat” otwiera go jako duże okno z X do zamknięcia. Na PC z myszką nic się nie zmienia.
  • Trwałe wyłączenie widoku mobilnego: W Ustawienia > Osobiste jest nowa opcja „Wyłącz widok mobilny”. Działa dla danego urządzenia, także po kolejnym logowaniu.
  • Okno zgody: Okno ochrony danych pojawiało się przy każdym logowaniu. Teraz pyta tylko wtedy, gdy na Waszym urządzeniu nie zapisano jeszcze decyzji.

🐞 Błędy, które nam zgłosiliście

  • Powrót dzikich zwierząt: Raport miał nagłówek obozu bandytów, a link do mapy był pusty. Teraz jest osobny raport z prawidłowym linkiem. Starsze raporty zachowują stary nagłówek.
  • Mapa: Okno informacji o zamkach przy górnej krawędzi mapy było ucinane.
  • Raport szpiegowski: Ikona Kwatery po najechaniu myszką pokazywała „Rynek”.
  • Budowa katapult: Przy Taranach i Katapultach stan zawsze wynosił 0.
  • Rynek Gwardii: Przy wystawianiu przedmiotów dotkniętych przez anioła nie dało się wyjść z okna oferty. Teraz ma ono X w prawym górnym rogu.
  • Literówka: Poprawiono błąd w niemieckim tekście „Poleć znajomego”.

Poza tym

  • Przedłużanie bonusów ze sklepu: Bonusy ze sklepu sławy i talarów są dostępne na 7, 14 lub 30 dni, w sklepie bursztynu na 3, 15 lub 30 dni. Przy przedłużaniu płacicie tylko za brakujący czas, co do godziny. Nowe są bonusy zamkowe do produkcji wojsk, kolejki budowy i wydobycia bursztynu.
  • Wezwania herolda w osobnej zakładce: Okólniki sojuszu są teraz oddzielone od poczty graczy i mają własną zakładkę. Obie zakładki pokazują liczbę nieprzeczytanych wiadomości.
  • Rynek sprawdza udźwig: Ofertę da się wystawić tylko wtedy, gdy Wasi wolni kupcy są w stanie unieść daną ilość.
  • Okno powitalne: Po zalogowaniu okno pokazuje trwające eventy, Top 8 turnieju Gwardii z poprzedniego dnia oraz nowości dotyczące konta i sojuszu. Pojawia się najwyżej raz dziennie.
  • Wiadomości z forum: Najnowsze ogłoszenia z forum są teraz widoczne bezpośrednio w widoku zamku.
  • Ranking Gwardii: Kliknięcie rycerza pokazuje jego ekwipunek wraz z nazwą gracza i sojuszem.
  • Atanor: Natychmiastowe ukończenie za Złoto pojawia się teraz w historii Złota.

📖 Oficjalna Wiki Damorii

Stworzyliśmy oficjalną wiki dla Damorii.

Znajdziecie w niej:

  • podstawy na start,
  • wszystkie budynki i jednostki wraz z wartościami i tabelami poziomów,
  • badania,
  • wojsko i walkę,
  • świat z mapą, kontynentami, zamkami specjalnymi, bandytami i dzikimi zwierzętami,
  • gospodarkę z Rynkiem, kupcami i bursztynem,
  • Gwardię,
  • sojusze,
  • Premium,
  • eventy
  • oraz Wasze konto.

Wiki jest dostępna bezpośrednio w grze przez „?” w prawym górnym rogu każdej strony gry. Trafiacie w ten sposób od razu na odpowiednią stronę wiki.

Znajdziecie ją też pod przyciskiem menu „Damoria Wiki”. Wiki możecie ponadto otworzyć bez logowania.

Jest już dostępna w prawie wszystkich obsługiwanych językach. Arabski, perski, hebrajski i urdu pojawią się później.

Na potrzeby wiki zebraliśmy i opracowaliśmy dostępne informacje o Damorii wspólnie z naszą AI.

Nawet dla nas w zespole nie zawsze było jasne, które informacje powinny być już powszechnie znane, a które szczegóły były dotąd celowo mniej widoczne.

Dokładnie sprawdziliśmy wiki. Jeśli mimo to znajdziecie błędy lub informacje, które przez zmiany przestały być aktualne, napiszcie nam ticket do supportu.

🛡️ Mistrz Gwardii trenuje

Mistrz Gwardii na życzenie przejmuje teraz także trening.

W zakładce Trening ustawiacie, którą umiejętność ma trenować i do jakiego poziomu.

Rycerz może robić tylko jedno z dwóch: misje albo trening.

Przed zmianą gra jeszcze raz pyta o potwierdzenie.

🏗️ Budowniczy może wyburzać

Życzenie z forum: Budowniczy może teraz nie tylko budować, ale też wyburzać.

Każde zlecenie ma kierunek. Cel 0 całkowicie wyburza budynek i zwalnia pole budowy.

To część podstawowej funkcji Budowniczego.

🗺️ Całkowicie nowy wybór miejsca startowego

Strona, na której nowi gracze stawiają swój pierwszy zamek, została zbudowana od nowa.

Wolne pola mają na mapie złotą obwódkę i można je kliknąć bezpośrednio. Przed założeniem zamku widzicie bonusy danego pola.

Na życzenie gra zaproponuje Wam miejsce startowe.

Jeśli założenie się nie uda, przyczyna jest teraz podana jasno i wprost.

Z tej samej strony korzystacie też przy wyborze głównego zamku podczas transferu świata.

🍎 Logowanie przez Apple i nowa strona startowa

Oprócz Google, Facebooka i Steam możecie teraz logować się także przez Apple.

Poza tym Damoria ma nową stronę startową dla wszystkich niezalogowanych.

Poprawki błędów

  • Ataki zwiadowcze: Od aktualizacji Atanoru każdy atak wyłącznie Zwiadowcami kończył się niepowodzeniem. Naprawione.
  • Paladyni: W zamkach bursztynowych znów można szkolić Paladynów.
  • Czas przybycia: Dostosowywanie czasu przybycia na stronach potwierdzenia ataku, wsparcia i przeniesienia znów działa.
  • Punktacja Atanoru: Ukończone etapy Wielkiego Dzieła wypadały z punktów alchemii i zamku. Punkty wróciły, a ranking alchemików ułożył się przez to na nowo.
  • Mroźny Oddech: Tego smoczego czaru nie dało się nigdy użyć, bo przycisk wysyłał złe polecenie. Teraz działa.
  • Gwardia po francusku: Tłumaczenia z apostrofem blokowały części stron Gwardii.
  • Mapa: Bezpańskie złote zamki znów pokazują czerwoną kropkę. Wcześniej wyglądały jak własne zamki.
  • Rekrutacja: Wartości „pozostało” i „zamówiono” są znów prawidłowe po domówieniu.
  • Nowi gracze: „Zaproponuj miejsce startowe” nic nie robiło, a przez pewien czas nowi gracze nie mogli założyć konta ani pierwszego zamku.
  • Widok mobilny: Przycisk wersji desktopowej otwierał grę podwójnie, jedną w drugiej.
  • Misje BITMEUP: Misje dzienne ukończone na przełomie północy są niezawodnie zaliczane.
  • Polowanie na bandytów: Bonus eventowy działał tylko na nowo powstałe obozy bandytów. Teraz działa także na istniejące.
  • Bloodlust: Ochrona Tronu obejmuje teraz także szare zamki.
  • Statystyki: Bardzo duże ilości łupu nie są już ucinane.

Jak podobają Wam się zmiany? Piszcie śmiało w wątku dyskusyjnym albo bezpośrednio przez przycisk feedbacku.

Dyskusja: Wdrożenie feedbacku

Witajcie, Damorianie! w aktualnej aktualizacji znów przenieśliśmy kilka Waszych opinii i propozycji bezpośrednio do gry. W tym wątku możecie dyskutować o wdrożonych…

Pozdrawiamy
Wasz zespół Damorii