Système de feedback dans Damoria

Original en anglais
11 octobre 2026Dschi

Salut les Damoriens !

Aujourd'hui, voici encore une énorme fournée de mises à jour et de changements – et surtout, nous avons intégré une bonne partie de vos retours !

Depuis quelques semaines, tous nos jeux disposent du nouveau bouton Feedback. Dans Damoria, vous le trouverez sous forme de boîte à feedback dans le menu, dans tous les designs et aussi en vue mobile.

Vous l'avez déjà beaucoup utilisé pour nous envoyer des compliments, des critiques et des avis sur les événements et les fonctionnalités – mais aussi pour nous signaler des bugs. Près de 40 retours nous sont déjà parvenus de The Crusades, Venturia et Bloodlust, et ce dans huit langues différentes.

Petit rappel : les bugs doivent toujours être signalés via un ticket au support.

Nous avons été particulièrement heureux de recevoir des retours de joueurs dont nous n'avions jusqu'ici que peu ou pas du tout de nouvelles, alors que certains jouent à Damoria depuis de nombreuses années. Merci beaucoup !

D'ailleurs, si l'une de vos suggestions est mise en place, vous recevez une récompense. Et celui qui nous signale un bug que nous corrigeons ensuite ne repart pas les mains vides non plus.

Nous vous demandons cependant un peu de patience :

Nous lisons vraiment vos retours. Certaines suggestions s'évaluent rapidement, d'autres doivent d'abord être discutées en équipe ou examinées plus en détail sur le plan technique. Surtout quand elles pourraient entraîner des changements dans le jeu, elles atterrissent souvent directement chez moi – Dschi.

Comme je m'occupe de plusieurs jeux en même temps et que je travaille sur différentes fonctionnalités et domaines de développement, une réponse peut parfois prendre un peu plus de temps.

Donc si vous n'obtenez pas de réponse tout de suite, cela ne veut pas dire que votre retour est passé à la trappe.

Vos retours mis en place

⚔️ Garde

Rançon au lieu de la mort (à partir de la prochaine saison de la Garde)

À partir de la prochaine saison, les chevaliers en mission mortelle seront la plupart du temps faits prisonniers au lieu de tomber au combat. Pendant 24 heures, vous pourrez les racheter avec leur équipement. Le montant de la rançon dépend de leur niveau.

Si vous ne payez pas, vous perdez le chevalier.

Rien ne change pendant la saison en cours.

  • Annuler des missions : avec le Maître de la Garde, vous pouvez désormais annuler une mission en cours. Le chevalier ne reçoit rien, la mission disparaît et aucune nouvelle ne la remplace. Les missions mortelles ne peuvent pas être annulées.
  • Mémoriser la composition du tournoi : lors de l'inscription au tournoi, l'ordre des chevaliers du dernier tournoi est repris. Avec « Enregistrer par défaut », le jeu mémorise durablement votre composition pour la qualification et les phases finales. Cela vaut aussi quand le Maître de la Garde vous inscrit.
  • Passer au chevalier suivant : deux flèches à côté du nom mènent directement au chevalier précédent ou suivant. La section ouverte, par exemple Missions ou Équipement, reste ouverte lors du changement.
  • Barre de la Garde : sur les pages Chevaliers, Tournoi, Thalers et Gloire, une barre en haut propose désormais Ma Garde, Inventaire, Marché et Tournoi.
  • Affichage des thalers mis à jour immédiatement : après avoir terminé une mission et après chaque enchère sur le Marché, votre solde de thalers est juste immédiatement, sans changer de page.
  • Sorts gratuits du Mage en quantité libre : dans la boutique de Gloire, vous achetez désormais jusqu'à 999 sorts gratuits d'un coup. Le prix se calcule pendant la saisie et, à partir de 1.000 de Gloire, le jeu demande confirmation avant l'achat.
  • Jeter l'équipement brisé : les pièces touchées par les anges et brisées bloquaient jusqu'ici définitivement un emplacement de l'inventaire. Un bouton permet maintenant de les jeter, avec confirmation préalable.
  • Bouton de relance déplacé : il se trouve maintenant sous la liste des missions et ne sera plus cliqué par erreur.
  • Missions mortelles vérifiées : l'un d'entre vous avait l'impression que plus de chevaliers tombaient en mission mortelle que ce qui était affiché. Nous avons vérifié le calcul : l'affichage et l'évaluation calculent de la même façon. Pour pouvoir le prouver à l'avenir avec de vrais chiffres, l'issue de chaque mission mortelle est désormais enregistrée.

🐉 Animaux sauvages et dragons

Nouveau : Regard du dragon et Cri du dragon

Sur la page Malédiction du dragon, deux nouveaux achats sont disponibles avec des écailles de dragon :

  • Regard du dragon (1.000 écailles de dragon) : pendant trois jours, les animaux sauvages n'attaquent aucun de vos châteaux.
  • Cri du dragon (1.500 écailles de dragon) : pendant trois jours, les animaux sauvages n'attaquent aucun château sur le continent de votre château sélectionné, donc pas non plus ceux de vos voisins.

Par ailleurs :

  • Limite par compte : les camps d'animaux sauvages attaquent désormais un compte au maximum 8 fois en 24 heures, peu importe le nombre de châteaux qu'il possède. Jusqu'ici, la limite s'appliquait par château, et les grands royaumes étaient donc très souvent touchés.
  • Barre d'attaque violette : si seuls des animaux sauvages approchent de vos châteaux, la barre d'attaque en haut est maintenant violette. Dès qu'un vrai joueur attaque, elle redevient orange comme d'habitude.

💎 Ambre, Marché et Athanor

  • Échanger de l'ambre : sur la page Ambre, vous pouvez désormais échanger une sorte d'ambre contre une autre, dans chaque château. Il vous faut pour cela le Maître marchand. Il garde une partie comme salaire : avec le Maître marchand, 2 ambres en donnent 1, avec le Maître marchand+, 5 ambres en donnent 4.
  • Marché sans plafond : la mise en vente sur le Marché était jusqu'ici limitée à 4.294.967.295 unités. Vous pouvez maintenant proposer autant que vos marchands peuvent porter.
  • Remplir l'Athanor depuis la Cache : la page de l'Athanor propose la nouvelle case « Utiliser les ressources de la Cache ». Si elle est cochée, l'Athanor prend d'abord les ressources de la Réserve, puis le reste dans la Cache. Plus besoin de passer par le marchand. La case est décochée par défaut.

🏰 Châteaux et aperçus

  • Extension directement depuis la liste de construction : si vous voulez améliorer la Réserve, le Tournoi, la Caserne ou la Salle au trésor d'un château spécial au-delà du niveau maximal et que vous avez une extension adaptée en stock, le bouton « Activer l'extension » apparaît. Il ouvre l'onglet Château et met en évidence l'extension correspondante.
  • Espace libre en un coup d'œil : lors de la démolition d'un château, vous voyez au choix de la destination une liste de vos châteaux avec l'espace libre par ressource. Les châteaux ayant le plus de place sont en haut. Si la part ne rentre plus dans une destination, la ressource est marquée en rouge. Dans l'aperçu des ressources et l'aperçu des châteaux, une fine barre sous chaque chiffre indique aussi le remplissage de la réserve et l'espace restant.
  • Bouton de remplissage fixé en haut : le bouton pour remplir le recrutement se trouve désormais toujours au-dessus des cartes de troupes, dans le Baraquement, l'écurie, l'atelier et l'aperçu du recrutement. Plus besoin de le chercher.

📨 Courrier, chat et utilisation

  • Appels du héraut sur une seule ligne : un Appel du héraut apparaissait jusqu'ici une fois par membre de l'alliance dans la boîte d'envoi, soit 112 lignes pour 112 membres. C'est désormais une seule ligne, et un bouton d'info montre qui l'a déjà lu.
  • Chat sur téléphone et tablette : sur les appareils tactiles, le chat est désormais fermé par défaut. Le nouveau bouton « Chat » l'ouvre dans une grande fenêtre avec un X pour la fermer. Rien ne change sur PC avec souris.
  • Désactiver durablement la vue mobile : sous Paramètres > Personnel, la nouvelle case « Désactiver la vue mobile » est disponible. Elle s'applique à l'appareil concerné, même après la prochaine connexion.
  • Fenêtre de consentement : la fenêtre de confidentialité apparaissait à chaque connexion. Elle ne s'affiche plus que tant qu'aucun choix n'est enregistré sur votre appareil.

🐞 Bugs que vous nous avez signalés

  • Retour des animaux sauvages : le rapport portait le titre d'un camp de bandits et le lien vers la carte était vide. Il existe désormais un rapport dédié avec le bon lien. Les anciens rapports gardent l'ancien titre.
  • Carte : la fenêtre d'info des châteaux en haut de la carte était coupée.
  • Rapport d'espionnage : l'icône du Quartier affichait « Marché » au survol de la souris.
  • Atelier de catapultes : le stock des Béliers et des Catapultes affichait toujours 0.
  • Marché de la Garde : lors de la mise en vente d'objets touchés par les anges, impossible de quitter la fenêtre d'offre. Elle a maintenant un X en haut à droite.
  • Faute de frappe : une faute dans le texte allemand « Parrainer un ami » a été corrigée.

Et aussi

  • Prolonger les bonus de boutique : les bonus des boutiques de Gloire et de Thalers sont disponibles pour 7, 14 ou 30 jours, ceux de la boutique d'Ambre pour 3, 15 ou 30 jours. En prolongeant, vous ne payez que la durée manquante, à l'heure près. Nouveaux bonus de château : production de troupes, file de construction et rendement d'ambre.
  • Appels du héraut dans leur propre onglet : les circulaires d'alliance sont désormais séparées du courrier des joueurs et ont leur propre onglet. Les deux onglets affichent leurs messages non lus.
  • Le Marché vérifie la capacité de transport : une offre ne peut être publiée que si vos marchands libres peuvent porter la quantité.
  • Fenêtre d'accueil : après la connexion, une fenêtre affiche les événements en cours, le Top 8 du tournoi de la Garde de la veille ainsi que les nouveautés du compte et de l'alliance. Elle apparaît au maximum une fois par jour.
  • Actus du forum : les dernières annonces du forum s'affichent maintenant directement dans la vue du château.
  • Classement de la Garde : un clic sur un chevalier montre son équipement avec le nom du joueur et son alliance.
  • Athanor : une finition instantanée avec de l'Or apparaît désormais dans l'historique d'Or.

📖 Le wiki officiel de Damoria

Nous avons créé un wiki officiel pour Damoria.

Vous y trouverez :

  • les bases pour bien débuter,
  • tous les bâtiments et unités avec leurs valeurs et tableaux de niveaux,
  • la recherche,
  • l'armée et le combat,
  • le monde avec la carte, les continents, les châteaux spéciaux, les bandits et les animaux sauvages,
  • l'économie avec le Marché, les marchands et l'ambre,
  • la Garde,
  • les alliances,
  • le Premium,
  • les événements
  • et votre compte.

Le wiki est accessible directement en jeu via le « ? » en haut à droite de chaque page. Il vous mène directement à la page du wiki correspondante.

Vous le trouverez aussi via le bouton de menu « Damoria Wiki ». Le wiki est également consultable sans connexion.

Il est déjà disponible dans presque toutes les langues prises en charge. L'arabe, le persan, l'hébreu et l'ourdou suivront.

Pour ce wiki, nous avons rassemblé et mis en forme les informations existantes sur Damoria avec l'aide de notre IA.

Même pour nous dans l'équipe, il n'était pas toujours évident de savoir quelles informations étaient censées être connues de tous et quels détails étaient jusqu'ici volontairement moins visibles.

Nous avons soigneusement vérifié le wiki. Si vous repérez malgré tout des erreurs ou des informations devenues obsolètes suite à des changements, merci de nous écrire un ticket au support.

🛡️ Le Maître de la Garde entraîne

Le Maître de la Garde peut désormais aussi se charger de l'entraînement si vous le souhaitez.

Dans l'onglet Entraînement, vous choisissez quelle compétence il doit entraîner et jusqu'à quel niveau.

Un chevalier ne peut faire qu'une seule chose à la fois : des missions ou de l'entraînement.

Le jeu demande confirmation avant le changement.

🏗️ Le Maître d'œuvre peut démolir

Une demande du forum : le Maître d'œuvre peut maintenant non seulement construire, mais aussi démolir.

Chaque ordre a une direction. L'objectif 0 démolit entièrement le bâtiment et libère l'emplacement.

Cela fait partie des fonctions de base du Maître d'œuvre.

🗺️ Choix de l'emplacement de départ entièrement refait

La page où les nouveaux joueurs placent leur premier château a été entièrement reconstruite.

Les cases libres sont entourées d'or sur la carte et cliquables directement. Avant la fondation, vous voyez les bonus de la case choisie.

Si vous le souhaitez, le jeu vous propose un emplacement de départ.

Si une fondation échoue, la raison est désormais affichée clairement.

Cette même page sert aussi pour le château principal lors d'un transfert de monde.

🍎 Connexion avec Apple et nouvelle page d'accueil

En plus de Google, Facebook et Steam, vous pouvez maintenant aussi vous connecter avec Apple.

Damoria a également une nouvelle page d'accueil pour tous ceux qui ne sont pas encore connectés.

Corrections de bugs

  • Attaques d'éclaireurs : depuis la mise à jour de l'Athanor, toute attaque composée uniquement d'Éclaireurs échouait. Corrigé.
  • Paladins : les Paladins peuvent de nouveau être formés dans les châteaux d'ambre.
  • Heure d'arrivée : l'ajustement de l'heure d'arrivée sur les pages de confirmation d'attaque, de soutien et de déplacement fonctionne de nouveau.
  • Classement Athanor : les étapes terminées du Grand Œuvre n'étaient plus comptées dans les points d'alchimie et de château. Les points sont de retour, et le classement des alchimistes a été réordonné en conséquence.
  • Souffle de givre : ce sort de dragon ne pouvait jamais être déclenché, car le bouton envoyait la mauvaise commande. Il fonctionne désormais.
  • Garde en français : les traductions contenant une apostrophe bloquaient certaines parties des pages de la Garde.
  • Carte : les châteaux d'or sans maître affichent de nouveau le point rouge. Avant, ils ressemblaient à vos propres châteaux.
  • Recrutement : l'affichage Restant et Commandé est de nouveau correct après une recommande.
  • Nouveaux joueurs : « Proposer un point de départ » ne faisait rien, et par moments, les nouveaux joueurs ne pouvaient ni créer de compte ni fonder leur premier château.
  • Vue mobile : le bouton Bureau ouvrait le jeu en double, l'un dans l'autre.
  • Missions BITMEUP : les missions quotidiennes terminées à cheval sur minuit sont désormais créditées de façon fiable.
  • Chasse aux bandits : le bonus d'événement ne s'appliquait qu'aux camps de bandits nouvellement apparus. Il s'applique maintenant aussi aux camps existants.
  • Bloodlust : la protection du Trône s'applique désormais aussi aux châteaux gris.
  • Statistiques : les très gros butins ne sont plus tronqués.

Que pensez-vous de ces changements ? N'hésitez pas à nous le dire dans le fil de discussion ou directement via le bouton Feedback.

Discussion : mise en place des retours

Salut les Damoriens ! Avec la dernière mise à jour, nous avons de nouveau intégré directement dans le jeu plusieurs de vos retours et suggestions. Dans ce fil, vous pouvez discuter des…

Bien cordialement,
Votre équipe Damoria