Visszajelzési rendszer a Damoriában

Angol eredeti
2026. október 11.Dschi

Sziasztok, Damoriaiak!

ma ismét egy hatalmas adag frissítéssel és változtatással érkezünk – és ami a legfontosabb: rengeteg visszajelzéseteket valósítottuk meg!

Néhány hete minden játékunkban elérhető az új visszajelzés gomb. A Damoriában visszajelzés dobozként találjátok meg a menüben, minden dizájnban és a mobilnézetben is.

Már szorgalmasan használtátok, hogy dicséretet, kritikát és visszajelzést küldjetek eseményekről és funkciókról – de arra is, hogy hibákra hívjátok fel a figyelmünket. Már közel 40 visszajelzés érkezett a The Crusades, a Venturia és a Bloodlust világokból, ráadásul nyolc különböző nyelven.

Egy kis emlékeztető: a hibákat továbbra is support ticketben jelentsétek.

Különösen örültünk, hogy így olyan játékosoktól is kaptunk visszajelzést, akiktől eddig alig vagy egyáltalán nem hallottunk, pedig közülük néhányan már sok éve játszanak a Damoriával. Köszönjük!

Ha valamelyik javaslatotokat megvalósítjuk, jutalmat kaptok érte. És aki olyan hibát jelez, amit utána kijavítunk, az sem marad üres kézzel.

Ezen a ponton egy kis türelmet is kérnénk:

Tényleg elolvassuk a visszajelzéseiteket. Néhány javaslatot gyorsan meg lehet ítélni, másokat előbb a csapaton belül kell megbeszélni vagy technikailag alaposabban megvizsgálni. Főleg, ha a játékot érintő változtatások lehetnek belőle, a téma gyakran egyenesen nálam – Dschinél – köt ki.

Mivel egyszerre több játékkal foglalkozom, és különböző funkciókon és fejlesztési területeken dolgozom, a válasz néha kicsit tovább tarthat.

Ha tehát nem kaptok azonnal választ, az nem jelenti azt, hogy a visszajelzésetek elveszett.

Megvalósított visszajelzéseitek

⚔️ Gárda

Váltságdíj halál helyett (a következő Gárda-szezontól)

A következő szezontól a halálos küldetéseken lévő lovagok többnyire fogságba esnek ahelyett, hogy elesnének. 24 órán át kiválthatjátok őket a felszerelésükkel együtt. A váltságdíj a lovag szintjétől függ.

Aki nem fizet, elveszíti a lovagot.

A jelenlegi szezonban még semmi sem változik.

  • Küldetések megszakítása: A Gárdamesterrel mostantól megszakíthattok egy folyamatban lévő küldetést. A lovag ezért nem kap semmit, a küldetés eltűnik, és nem jön helyette új. A halálos küldetések nem szakíthatók meg.
  • Tornafelállás megjegyzése: A tornára jelentkezéskor a játék átveszi a lovagok sorrendjét az előző tornáról. Az „Mentés alapértelmezettként” gombbal a játék tartósan megjegyzi a felállásotokat a selejtezőre és a döntő körökre. Ez akkor is érvényes, ha a Gárdamester jelentkeztet benneteket.
  • Lapozás a következő lovaghoz: A név melletti két nyíl egyenesen az előző vagy a következő lovaghoz visz. A megnyitott rész, például a Küldetések vagy a Felszerelés, váltáskor nyitva marad.
  • Gárda-sáv: A Lovag, Torna, Tallér és Dicsőség oldalak tetején mostantól egy sáv található a Gárdám, Leltár, Piactér és Torna pontokkal.
  • Azonnal frissülő tallérkijelzés: Egy küldetés befejezése és minden piactéri licit után a tallérkészlet azonnal pontos, oldalváltás nélkül.
  • Mágus ingyenes varázslatok tetszőleges mennyiségben: A Dicsőség-boltban mostantól akár 999 ingyenes varázslatot is vehettek egyszerre. Az ár gépelés közben számolódik, 1.000 Dicsőség felett pedig a játék vásárlás előtt még egyszer rákérdez.
  • Törött felszerelés eldobása: A törött angyalérintette tárgyak eddig tartósan elfoglaltak egy helyet a leltárban. Mostantól van egy gomb az eldobásukra, előtte megerősítéssel.
  • Újrasorsolás gomb áthelyezve: Mostantól a küldetéslista alatt található, így nem nyomjátok meg véletlenül.
  • Halálos küldetések átvizsgálva: Egyikőtöknek az volt a benyomása, hogy a halálos küldetéseken több lovag esik el, mint amennyit a kijelzés mutat. Megnéztük a számítást: a kijelzés és a kiértékelés ugyanúgy számol. Hogy ezt a jövőben valós számokkal is alá tudjuk támasztani, mostantól minden halálos küldetés kimenetelét rögzítjük.

🐉 Vadállatok és sárkányok

Új: Sárkánytekintet és Sárkányüvöltés

A Sárkányátok oldalon két új, sárkánypikkelyért megvásárolható lehetőség érhető el:

  • Sárkánytekintet (1.000 sárkánypikkely): Három napig a vadállatok egyik váratokat sem támadják meg.
  • Sárkányüvöltés (1.500 sárkánypikkely): Három napig a vadállatok egyetlen várat sem támadnak meg a kiválasztott váratok kontinensén, tehát a szomszédaitok várait sem.

Továbbá:

  • Fiókonkénti felső határ: A vadállattáborok mostantól 24 óra alatt legfeljebb 8 alkalommal támadhatnak meg egy fiókot, függetlenül attól, hány vára van. Eddig a határ csak váranként volt érvényes, így a nagy birodalmakat nagyon gyakran érte támadás.
  • Lila támadássáv: Ha csak vadállatok közelednek a váraitok felé, a felső támadássáv mostantól lila. Amint egy valódi játékos támad, a megszokott módon narancssárga.

💎 Borostyán, piac és Athanor

  • Borostyáncsere: A Borostyán oldalon mostantól egy borostyánfajtát másikra cserélhettek, bármelyik kastélyban. Ehhez a Kereskedőmester kell. Ő a fizetségeként megtart egy részt: a Kereskedőmesterrel 2 borostyánból 1 lesz, a Kereskedőmester+-szal 5 borostyánból 4.
  • Piac felső határ nélkül: A piacra feltöltésnél eddig 4.294.967.295 egységnél volt a vége. Mostantól annyit kínálhattok, amennyit a kereskedőitek elbírnak.
  • Athanor feltöltése a Rejtekhelyről: Az Athanor oldalon megjelent az új „Nyersanyagok használata a Rejtekhelyről” jelölőnégyzet. Ha be van jelölve, az Athanor először a Tárolókból veszi a nyersanyagokat, a maradékot pedig a Rejtekhelyről. A kerülőút a kereskedőn keresztül megszűnik. A jelölő alapból ki van kapcsolva.

🏰 Várak és áttekintések

  • Bővítés közvetlenül az építési listából: Ha egy különleges kastély Tárolóit, Lovagi torna terepét, Gyülekezőterét vagy Kincseskamráját a maximális szint fölé szeretnétek fejleszteni, és van hozzá megfelelő bővítés a raktárban, mostantól megjelenik a „Bővítés aktiválása” gomb. Ez megnyitja a Kastély fület, és kiemeli a megfelelő bővítést.
  • Szabad tárhely egy pillantással: Kastély lebontásakor a célválasztásnál láthatjátok kastélyaitok listáját a nyersanyagonkénti szabad tárhellyel. A legtöbb hellyel rendelkező kastélyok állnak felül. Ha a rész már nem fér el egy célban, a nyersanyag pirossal jelölődik. A nyersanyag- és a kastélyáttekintésben ezenfelül minden szám alatt egy vékony sáv mutatja, mennyire tele van a raktár, és mennyi hely szabad még.
  • Feltöltés gomb fixen felül: A toborzás feltöltésére szolgáló gomb mostantól mindig felül, a csapatkártyák fölött található a Laktanyában, az Istállóban, a Műhelyben és a Toborzási áttekintésben. Nem kell többé keresgélnetek.

📨 Posta, chat és kezelés

  • Hírnöki felhívások egy sorban: Egy Hírnöki felhívás eddig minden szövetségi tagnál külön sorként jelent meg a kimenő postában, 112 tagnál tehát 112 sorban. Mostantól egyetlen sor, és egy info gomb mutatja, ki olvasta már.
  • Chat telefonon és tableten: Érintőképernyős eszközökön a chat mostantól alapból zárva van. Az új „Chat” gombbal nagy ablakként nyílik meg, X-szel a bezáráshoz. Egérrel használt PC-n nem változik semmi.
  • Mobilnézet tartós kikapcsolása: A Beállítások > Személyes alatt megjelent az új „Mobilnézet kikapcsolása” jelölőnégyzet. Az adott eszközre vonatkozik, a következő bejelentkezés után is.
  • Hozzájárulási ablak: Az adatvédelmi ablak minden bejelentkezéskor megjelent. Mostantól csak addig kérdez rá, amíg az eszközötökön nincs elmentve döntés.

🐞 Általatok jelentett hibák

  • Vadállatok visszatérése: A jelentés egy banditatábor címét viselte, és a térképlink üres volt. Mostantól saját jelentés van, helyes linkkel. A régebbi jelentések megtartják a régi címet.
  • Térkép: A térkép felső szélén lévő várak infóablaka levágódott.
  • Kémjelentés: A Lakóház ikon fölé víve az egeret „Piactér” jelent meg.
  • Katapult: A Faltörőknél és a Katapultkezelőknél a készlet mindig 0-t mutatott.
  • Gárda-piactér: Angyalérintette tárgyak feltöltésekor nem lehetett kilépni az ajánlati ablakból. Mostantól a jobb felső sarokban van egy X.
  • Elírás: Javítottunk egy helyesírási hibát a német „Hívj meg egy barátot” szövegben.

Továbbá

  • Bolti bónuszok meghosszabbítása: A Dicsőség- és a Tallér-bolt bónuszai 7, 14 vagy 30 napra, a Borostyán-bolt bónuszai 3, 15 vagy 30 napra érhetők el. Hosszabbításkor csak a hiányzó időt fizetitek, órára pontosan. Újdonság a csapatgyártásra, az építési sorra és a borostyánhozamra vonatkozó kastélybónusz.
  • Hírnöki felhívások saját fülön: A szövetségi körlevelek mostantól el vannak választva a játékosok postájától, és saját fület kaptak. Mindkét fül mutatja az olvasatlan üzeneteit.
  • A piac ellenőrzi a teherbírást: Ajánlatot mostantól csak akkor lehet feltölteni, ha a szabad kereskedőitek el is bírják a mennyiséget.
  • Üdvözlőablak: Bejelentkezés után egy ablak mutatja a futó eseményeket, az előző napi Gárda-torna Top 8-át, valamint a fiókotokkal és szövetségetekkel kapcsolatos újdonságokat. Naponta legfeljebb egyszer jelenik meg.
  • Fórumhírek: A fórum legújabb bejelentései mostantól közvetlenül a kastélynézetben láthatók.
  • Gárda-ranglista: Egy lovagra kattintva látható a felszerelése a játékos nevével és szövetségével együtt.
  • Athanor: Az Arannyal történő azonnali befejezés mostantól megjelenik az Arany-előzményekben.

📖 A hivatalos Damoria Wiki

Elkészítettük a Damoria hivatalos wikijét.

Ebben megtaláljátok:

  • a kezdéshez szükséges alapokat,
  • az összes épületet és egységet, értékekkel és szinttáblázatokkal,
  • a kutatást,
  • a hadsereget és a harcot,
  • a világot a térképpel, kontinensekkel, különleges kastélyokkal, banditákkal és vadállatokkal,
  • a gazdaságot a piaccal, kereskedőkkel és borostyánnal,
  • a Gárdát,
  • a szövetségeket,
  • a Prémiumot,
  • az eseményeket
  • és a fiókotokat.

A wiki közvetlenül a játékból elérhető minden játékoldal jobb felső sarkában található „?” jellel. Ezzel egyenesen a megfelelő wikioldalra jutottok.

Ezenkívül a „Damoria Wiki” menügombbal is megtaláljátok. A wikit bejelentkezés nélkül is megnyithatjátok.

Már szinte minden támogatott nyelven elérhető. Az arab, a perzsa, a héber és az urdu változat még érkezik.

A wikihez a mesterséges intelligenciánkkal közösen gyűjtöttük össze és dolgoztuk fel a Damoriáról meglévő információkat.

Közben még nekünk, a csapatban sem volt mindig egyértelmű, mely információknak kellene már általánosan ismertnek lenniük, és mely részletek voltak eddig szándékosan kevésbé láthatók.

Alaposan átnéztük a wikit. Ha mégis hibát találtok, vagy olyan információt, ami a változtatások miatt már nem aktuális, kérjük, írjatok nekünk egy support ticketet.

🛡️ A Gárdamester edz

A Gárdamester kérésre mostantól az edzést is átveszi.

Az Edzés fülön beállíthatjátok, melyik képességet meddig, milyen szintig eddzen.

Egy lovag egyszerre csak az egyiket végezheti: küldetéseket vagy edzést.

Átállítás előtt a játék még egyszer rákérdez.

🏗️ Az Építőmester bontani is tud

Egy kérés a fórumról: az Építőmester mostantól nemcsak építeni, hanem bontani is tud.

Minden megbízásnak van iránya. A 0-s cél teljesen lebontja az épületet, és újra felszabadítja az építési helyet.

Ez az Építőmester alapfunkciójának része.

🗺️ Teljesen új kezdőhely-választás

Az oldalt, ahol az új játékosok lerakják első kastélyukat, teljesen újraépítettük.

A szabad mezők aranyszínű kerettel jelennek meg a térképen, és közvetlenül rájuk lehet kattintani. Alapítás előtt láthatjátok az adott mező bónuszait.

Kérésre a játék javasol nektek egy kezdőhelyet.

Ha egy alapítás nem sikerül, az okát mostantól érthetően kiírja.

Ugyanezt az oldalt használjátok a főkastélyhoz világátköltözéskor is.

🍎 Bejelentkezés Apple-lel és új kezdőoldal

A Google, a Facebook és a Steam mellett mostantól Apple-lel is bejelentkezhettek.

Ezenkívül a Damoria új kezdőoldalt kapott mindazok számára, akik még nincsenek bejelentkezve.

Hibajavítások

  • Felderítő támadások: Az Athanor-frissítés óta minden csak Felderítőkkel indított támadás kudarcot vallott. Javítva.
  • Szent lovagok: A borostyánkastélyokban újra lehet Szent lovagokat képezni.
  • Érkezési idő: Az érkezési idő módosítása a támadás, támogatás és áthelyezés megerősítő oldalain újra működik.
  • Athanor-pontozás: A Nagy Mű befejezett szintjei kiestek az alkímia- és várpontokból. A pontok visszakerültek, ezért az Alkimista-ranglista újrarendeződött.
  • Fagyos lehelet: A sárkányvarázslatot sosem lehetett aktiválni, mert a gomb rossz parancsot küldött. Mostantól működik.
  • Gárda franciául: Az aposztrófot tartalmazó fordítások megbénították a Gárda-oldalak egyes részeit.
  • Térkép: A gazdátlan aranyvárak újra a piros pontot mutatják. Korábban úgy néztek ki, mint a saját várak.
  • Toborzás: A hátralévő és a megrendelt mennyiség kijelzése utánrendelés után újra helyes.
  • Új játékosok: A „Kezdőpont javaslata” nem csinált semmit, és időnként az új játékosok nem tudtak fiókot létrehozni és első kastélyt alapítani.
  • Mobilnézet: Az asztali gomb egymásba ágyazva kétszer nyitotta meg a játékot.
  • BITMEUP-küldetések: Az éjfélen átnyúlóan teljesített napi küldetések megbízhatóan jóváíródnak.
  • Banditavadászat: Az eseménybónusz csak az újonnan keletkezett banditatáborokra vonatkozott. Mostantól a meglévőkre is.
  • Bloodlust: A Trón-védelem mostantól a szürke várakra is érvényes.
  • Statisztika: A nagyon nagy zsákmánymennyiségek többé nem vágódnak le.

Hogy tetszenek a változások? Írjátok meg nyugodtan a vitatémában vagy közvetlenül a visszajelzés gombbal.

Vita: Visszajelzések megvalósítása

Sziasztok, Damoriaiak! a mostani frissítéssel ismét több visszajelzéseteket és javaslatotokat építettük be közvetlenül a játékba. Ebben a témában a megvalósított…

Üdvözlettel
A Damoria csapat