Damoriaのフィードバックシステム

英語の原文
2026年10月11日Dschi

Damoriaの皆さん、こんにちは!

今回もまた大量のアップデートと変更をお届けします。そして何より大事なこと:皆さんからいただいたフィードバックをたくさん反映しました!

数週間前から、私たちのすべてのゲームに新しいフィードバックボタンが導入されています。Damoriaでは、メニュー内のフィードバックボックスとして、すべてのデザインとモバイル表示で利用できます。

皆さんはすでにこのボタンを積極的に使って、称賛や批判、イベントや機能へのフィードバック、さらにはバグの報告まで送ってくれています。The Crusades、Venturia、Bloodlustから、8つの言語で40件近くのフィードバックが届きました。

念のためお伝えすると、バグの報告は引き続きサポートチケットでお願いします。

特に嬉しかったのは、Damoriaを何年もプレイしているのに、これまでほとんど、あるいはまったく声を聞いたことがなかったプレイヤーの皆さんからもフィードバックが届いたことです。本当にありがとうございます!

ちなみに、皆さんの提案が採用されると報酬が付与されます。また、報告していただいたバグを私たちが修正した場合も、手ぶらでは終わりませんよ。

ここで、少しだけお願いがあります。

皆さんのフィードバックは本当にすべて読んでいます。すぐに判断できる提案もあれば、チーム内での議論や技術的な検証が必要なものもあります。特にゲームの変更につながる可能性がある場合は、私、Dschiのところに直接届くことがよくあります。

私は複数のゲームを同時に担当し、さまざまな機能や開発分野に携わっているため、返答に少し時間がかかることがあります。

すぐに返事がなくても、フィードバックが埋もれてしまったわけではありませんのでご安心ください。

皆さんのフィードバックを反映した変更

⚔️ ガード

死亡の代わりに身代金(次のガードシーズンから)

次のシーズンから、死亡ミッションに出た騎士は倒れる代わりに、多くの場合捕虜になります。24時間以内であれば、装備ごと身代金を払って解放できます。身代金は騎士のレベルによって決まります。

支払わない場合、その騎士は失われます。

現在のシーズンでは、まだ何も変わりません。

  • ミッションの中止:ガードマスターがあれば、進行中のミッションを中止できるようになりました。騎士は何も得られず、ミッションは消え、新しいミッションも補充されません。死亡ミッションは中止できません。
  • トーナメント編成を記憶:トーナメントへの登録時、前回のトーナメントの騎士の順番が引き継がれます。「デフォルトとして保存」を使えば、予選と決勝ラウンドの編成がずっと記憶されます。ガードマスターが登録する場合にも適用されます。
  • 次の騎士へ移動:名前の横にある2つの矢印で、前後の騎士に直接移動できます。ミッションや装備など、開いている項目は切り替えても開いたままです。
  • ガードバー:騎士、トーナメント、ターラー、名声のページ上部に、マイガード、インベントリ、市場、トーナメントへのバーが追加されました。
  • ターラー表示が即時更新:ミッション完了後や市場で入札するたびに、ページを移動しなくてもターラー残高がすぐに正しく表示されます。
  • 魔術師の無料呪文を好きな数だけ:名声ショップで、無料呪文を一度に最大999個購入できるようになりました。入力中に価格が計算され、1,000名声以上の場合は購入前に確認が表示されます。
  • 壊れた装備を捨てる:壊れた天使の加護を受けた装備は、これまでインベントリの枠をずっと占領していました。今後は確認付きの「捨てる」ボタンで処分できます。
  • リロールボタンを移動:ミッションリストの下に移動したので、誤って押してしまうことがなくなります。
  • 死亡ミッションを検証:死亡ミッションで表示よりも多くの騎士が倒れているのでは、という声がありました。計算を確認したところ、表示と実際の判定は同じ計算をしています。今後は実際の数値で裏付けられるよう、すべての死亡ミッションの結果を記録するようにしました。

🐉 野生動物とドラゴン

新登場:ドラゴンの眼差しとドラゴンの咆哮

ドラゴンの呪いページに、ドラゴンの鱗で購入できる2つの新アイテムが追加されました:

  • ドラゴンの眼差し(ドラゴンの鱗1,000枚):3日間、野生動物があなたのどの城も攻撃しなくなります。
  • ドラゴンの咆哮(ドラゴンの鱗1,500枚):3日間、選択中の城がある大陸のすべての城が野生動物に攻撃されなくなります。つまり、お隣さんの城も守られます。

さらに:

  • アカウントごとの上限:野生動物の巣は、城をいくつ持っていても、1つのアカウントを24時間で最大8回までしか攻撃しなくなりました。これまでは城ごとの上限だったため、大きな王国は非常に頻繁に狙われていました。
  • 紫の攻撃バー:あなたの城に向かっているのが野生動物だけの場合、上部の攻撃バーが紫色になります。実際のプレイヤーが攻撃してくると、これまで通りオレンジ色になります。

💎 琥珀、市場、アタノール

  • 琥珀の交換:琥珀ページで、どの城でも琥珀の種類を別の種類に交換できるようになりました。交換には商人マスターが必要です。商人マスターは手数料として一部を受け取ります:商人マスターでは琥珀2つが1つに、商人マスター+では5つが4つになります。
  • 市場の上限撤廃:これまで市場への出品は4,294,967,295単位が上限でした。今後は商人が運べる分だけ出品できます。
  • 隠れ場所からアタノールに補充:アタノールページに新しいチェックボックス「隠れ場所の資源を使用」が追加されました。オンにすると、アタノールはまず倉庫の資源を使い、足りない分を隠れ場所から取ります。商人を経由する手間がなくなります。初期設定ではオフです。

🏰 城と概要

  • 建設リストから直接拡張:特別な城の倉庫、トーナメントフィールド、軍事訓練場、財務省を最大レベル以上に強化したいときに、対応する拡張を所持していれば「拡張を有効化」ボタンが表示されるようになりました。城タブが開き、該当する拡張がハイライトされます。
  • 空き容量がひと目でわかる:城を取り壊す際の移送先選択で、各資源の空き容量付きで城のリストが表示されます。空きが最も多い城が上に並びます。移送先に収まらない資源は赤で表示されます。さらに資源概要と城概要では、各数値の下に細いバーが表示され、倉庫の埋まり具合と残りの空き容量がわかります。
  • 補充ボタンを上部に固定:徴兵の補充ボタンが、兵舎、厩舎、工房、徴兵概要で常に兵士カードの上に表示されるようになりました。もう探す必要はありません。

📨 メール、チャット、操作

  • ヘラルドの呼びかけを1行に:これまでヘラルドの呼びかけは、送信箱に同盟メンバーごとに1行ずつ表示されていました。メンバーが112人なら112行です。今後は1行にまとまり、情報ボタンで誰が既読かを確認できます。
  • スマホとタブレットのチャット:タッチデバイスでは、チャットが最初は閉じた状態になりました。新しい「チャット」ボタンで、Xで閉じられる大きなウィンドウとして開きます。マウスを使うPCでは変更ありません。
  • モバイル表示を常にオフ:設定 > 個人に、新しいチェックボックス「モバイル表示を無効化」が追加されました。デバイスごとに適用され、次回ログイン後も有効です。
  • 同意ウィンドウ:プライバシーウィンドウがログインのたびに表示されていました。今後は、デバイスに選択が保存されていない場合にのみ表示されます。

🐞 皆さんから報告されたバグ

  • 野生動物の帰還:報告書に盗賊の巣の見出しが付き、マップへのリンクが空でした。専用の報告書と正しいリンクが用意されました。過去の報告書は古い見出しのままです。
  • マップ:マップ上端付近の城の情報ウィンドウが切れて表示されていました。
  • 偵察報告:居住区のアイコンにマウスを合わせると「市場」と表示されていました。
  • カタパルトワークショップ:破城槌とカタパルトの所持数が常に0と表示されていました。
  • ガード市場:天使の加護を受けたアイテムを出品する際、出品ウィンドウから抜けられなくなっていました。右上にXが追加されました。
  • 誤字:ドイツ語版「友達を招待」の表記ミスを修正しました。

その他

  • ショップボーナスの延長:名声ショップとターラーショップのボーナスは7日・14日・30日、琥珀ショップでは3日・15日・30日で購入できます。延長時は不足分だけを時間単位で支払います。新たに、兵士生産、建設キュー、琥珀産出量の城ボーナスが追加されました。
  • ヘラルドの呼びかけ専用タブ:同盟の回覧メッセージがプレイヤー間のメールから分離され、専用タブができました。どちらのタブにも未読数が表示されます。
  • 市場で運搬量をチェック:空いている商人が運べる量でなければ、出品できなくなりました。
  • ようこそウィンドウ:ログイン後、開催中のイベント、前日のガードトーナメントのトップ8、アカウントと同盟の新着情報を表示するウィンドウが出ます。表示は1日1回までです。
  • フォーラムニュース:フォーラムの最新のお知らせが城ビューに直接表示されるようになりました。
  • ガードランキング:騎士をクリックすると、プレイヤー名と同盟と一緒にその装備が表示されます。
  • アタノール:金による即時完了が金の履歴に表示されるようになりました。

📖 Damoria公式Wiki

Damoriaの公式Wikiを作成しました。

内容は以下の通りです:

  • 初心者向けの基本、
  • 数値やレベル表を含むすべての建物とユニット、
  • 研究、
  • 軍事と戦闘、
  • マップ、大陸、特別な城、盗賊、野生動物などの世界、
  • 市場、商人、琥珀などの経済、
  • ガード、
  • 同盟、
  • プレミアム、
  • イベント、
  • そしてアカウント。

Wikiは、ゲーム内の各ページ右上にある「?」から直接アクセスできます。そこからそのページに対応するWikiページへ直接移動します。

また、メニューの「Damoria Wiki」ボタンからも開けます。ログインしなくても閲覧可能です。

すでにサポートしているほぼすべての言語で利用できます。アラビア語、ペルシャ語、ヘブライ語、ウルドゥー語は今後対応予定です。

Wikiの作成にあたっては、AIと協力してDamoriaに関する既存の情報を集め、整理しました。

その際、どの情報がすでに広く知られているべきもので、どの詳細がこれまであえて目立たないようにされていたのか、チーム内でも判断がつかないことがありました。

Wikiは入念にチェックしましたが、それでも誤りや、変更によって古くなった情報を見つけた場合は、サポートチケットでお知らせください。

🛡️ ガードマスターが訓練も担当

ガードマスターが、希望に応じて訓練も行うようになりました。

訓練タブで、どのスキルをどのレベルまで訓練するかを設定できます。

騎士が同時に行えるのは、ミッションか訓練のどちらか一方だけです。

切り替える前に確認が表示されます。

🏗️ 建築家が取り壊しも可能に

フォーラムからの要望です:建築家が建設だけでなく、取り壊しもできるようになりました。

各指示には方向があります。目標を0にすると建物が完全に取り壊され、建設地が空きます。

これは建築家の基本機能に含まれます。

🗺️ 開始地点の選択を全面リニューアル

新規プレイヤーが最初の城を置くページを、完全に作り直しました。

空いているマスはマップ上で金色の枠で囲まれ、直接クリックできます。建設前に、そのマスのボーナスを確認できます。

希望すれば、ゲームが開始地点を提案してくれます。

建設できなかった場合は、その理由がわかりやすく表示されるようになりました。

ワールド移転時のメイン城の選択にも、同じページを使用します。

🍎 Appleでのログインと新しいトップページ

Google、Facebook、Steamに加えて、Appleでもログインできるようになりました。

また、まだログインしていない方向けに、Damoriaの新しいトップページを用意しました。

バグ修正

  • スパイ攻撃:アタノールのアップデート以降、スパイだけでの攻撃がすべて失敗していました。修正済みです。
  • パラディン:琥珀の城で再びパラディンを訓練できるようになりました。
  • 到着時刻:攻撃、支援、移動の確認ページでの到着時刻の調整が再び機能するようになりました。
  • アタノールの評価:大いなる業の完了済みの段階が、錬金術ポイントと城ポイントから抜け落ちていました。ポイントは元に戻り、それに伴い錬金術師ランキングが並び替えられました。
  • 霜の息吹:ボタンが誤ったコマンドを送っていたため、このドラゴンの呪文は一度も発動できませんでした。現在は正常に機能します。
  • フランス語のガード:アポストロフィを含む翻訳によって、ガードページの一部が動作しなくなっていました。
  • マップ:持ち主のいない金の城に再び赤い点が表示されるようになりました。これまでは自分の城のように見えていました。
  • 徴兵:追加注文後の「残り」と「注文済み」の表示が再び正しくなりました。
  • 新規プレイヤー:「開始地点を提案」が機能せず、一時的に新規プレイヤーがアカウントを作成したり最初の城を建てたりできませんでした。
  • モバイル表示:デスクトップボタンを押すと、ゲームが入れ子状に二重に開いていました。
  • BITMEUPミッション:日付をまたいで完了したデイリーミッションも、確実に付与されるようになりました。
  • 盗賊狩り:イベントボーナスが新たに出現した盗賊の巣にしか適用されていませんでした。既存の巣にも適用されるようになりました。
  • Bloodlust:王位の保護が灰色の城にも適用されるようになりました。
  • 統計:非常に大量の略奪量が途中で切れて表示されることがなくなりました。

今回の変更はいかがでしたか?ディスカッションスレッドやフィードバックボタンから、ぜひ感想をお聞かせください。

ディスカッション:フィードバックの反映

Damoriaの皆さん、こんにちは!今回のアップデートでも、皆さんからのフィードバックや提案をいくつかゲームに直接反映しました。このスレッドでは、反映された内容について…

よろしくお願いいたします
Damoriaチーム