Halloween Rumble et autres mises à jour

Original en anglais
21 octobre 2026Dschi

Salut les pilotes de l'espace !

🎃 HALLOWEEN RUMBLE – l'univers Speed est de retour !

Informations de base

Début : vendredi 23 octobre 2026, 20h00
Fin : dimanche 1er novembre 2026, 23h59
Vitesse de l'univers : 400x
Vitesse de vol : 100x
Temps de vol minimum : 3 minutes, attaques au moins 5 minutes
Planètes : 10, maximum 3 par système

Paramètres de l'univers

Cases de planète : 300, planète mère 400
Cases d'astéroïde : 100
Galaxies : 1
Systèmes : 200, les 16 emplacements de chaque système sont colonisables
Système de ZA : classique, ±2 zones
Protection contre les attaques : 10 000 points
Limite de bash : uniquement la portée de ZA
Système de tunnels défensif : Non
Astéroïdes : Oui
Délai entre les tirs d'astéroïdes : 1 heure
Explosion ISB : Non
Fog of War : Non
Radar galactique : jusqu'à 10 actifs, le changement prend 1 heure
Aliens : Non – à la place, l'événement AlienBoss est actif, voir ci-dessous
Étoiles de mentor : Oui
Spécialisations : Oui, changement après 6 heures, sans Chasseur d'aliens
Synth : Oui
Réseau de recherche : Oui
Superordinateur : Non
Mode spectral : Non
Système VIP : Non
Recyclage des bâtiments : Oui
Marchand & assistants : tous les assistants sont automatiquement actifs dès le début
Packs/améliorations : Non
Mode vacances : minimum 8 heures
Tutoriel : Oui

NOUVEAUTÉS DU HALLOWEEN RUMBLE

🚀 Choix de la propulsion

Dans l'Usine d'armement, chaque carte de vaisseau dispose désormais en bas d'une nouvelle barre « Options de propulsion » avec trois variantes : Fusée, Diffusion et Warp.

  • Par défaut, chaque vaisseau vole d'abord avec sa propulsion d'origine.
  • Vous pouvez passer à n'importe quelle propulsion que vous avez déjà recherchée.
  • La conversion dure 15 minutes et s'applique ensuite à tous les vaisseaux de ce type.
  • Fusée : valeurs de base
  • Diffusion : vitesse x1,7, consommation x1,6
  • Warp : vitesse x3, consommation x3
  • La vitesse réelle d'un vaisseau dépend en plus du niveau de recherche de la propulsion choisie.
  • La propulsion utilisée est également affichée dans le calculateur de temps de vol, dans les rapports d'espionnage ainsi que dans le JSON pour le SI-Tool.

🛸 Versions de vaisseaux

Les vaisseaux suivants peuvent être construits sur toutes les planètes :

  • Petit chasseur
  • Cargo Titan
  • Hangar
  • Essaim de collecteurs
  • Bouclier du Vide
  • Le Porteur de Malheur

Chaque version possède son propre choix de propulsion.

👾 Événement AlienBoss

Au lieu des vagues d'aliens, le Halloween Rumble propose un AlienBoss permanent avec une barre de vie commune à tous les joueurs.

  • Le Boss apparaît simultanément à 3 positions dans la galaxie.
  • Vous pouvez attaquer chaque position une fois.
  • Après 10 à 20 coups, ou au plus tard après 6 heures, la position du Boss concernée se déplace.
  • Vous pouvez ensuite attaquer à nouveau la nouvelle position une fois.
  • Tous les types de vaisseaux peuvent attaquer, sans inscription préalable et sans limite d'attaque.
  • Les vaisseaux obligatoires et la puissance de combat dépendent de la taille de votre compte.
  • Chaque coup vous rapporte un peu d'Épice et 5 étoiles de mentor, sans limite hebdomadaire.

Si le Boss tombe complètement, chaque joueur ayant porté au moins un coup reçoit 10 milliards d'Épice de transfert pour chaque compte de son compte Bitmeup dans :

  • RETRO
  • GeNeSIS 2527
  • Nexus
  • Sirius
  • Infinity

Conditions :

  • au moins 50 millions de points
  • aucun mode vacances au cours des 7 derniers jours

Vous pouvez en plus booster l'un de ces comptes à 20 milliards d'Épice de transfert.

La récompense peut être récupérée sur la page de l'événement.

Si vous ne récupérez pas votre récompense vous-même, les 10 milliards d'Épice de transfert seront crédités automatiquement après la fin de la manche.

AUTRES CHANGEMENTS ISSUS DE VOS RETOURS

Ces changements s'appliquent à tous les univers.

  • Messages favoris : Une étoile se trouve désormais devant chaque message. Chaque boîte de réception dispose aussi du filtre « Favoris ». Les messages favoris sont conservés lors de « Tout supprimer » ainsi que lors de la suppression automatique – y compris les rapports d'espionnage et de combat. Jusqu'à 100 favoris par joueur sont possibles.
  • Aperçu des messages : L'overlay reste ouvert tant que la souris se trouve dessus. Chaque ligne mène directement à la boîte correspondante.
  • Boîte d'envoi : Les messages circulaires d'alliance s'affichent désormais sur une seule ligne avec le statut de lecture, par exemple « 8 sur 22 lus ». Le « i » vous indique qui a déjà lu le message.
  • Radar galactique : Les flottes de renfort Spacia en approche ont désormais un bouton direct vers le simulateur de combat.
  • Déménagement de planète : Les messages d'erreur lors du déménagement et du warp de colonie de raid s'affichent désormais dans votre langue.
  • Spécialisations : La sauvegarde auto du Chercheur et le bouclier-dôme du Mineur s'appliquent désormais aussi dans les zones supérieures ZA 19 dès 1 milliard de points et ZA 20 dès 5 milliards de points. Le simulateur de combat gère aussi désormais les ZA 1 à 20.
  • Démarrage rapide de flotte : Le Téléporteur affiche désormais sa charge actuelle sous forme de barre, comme sur la page des bâtiments.
  • Petits boosts Spacia : Le butin représente désormais 20 à 40 % d'un grand boost, contre 60 % auparavant.
  • Carte 3D : Les petits boosts Spacia ont désormais leur propre badge. De plus, l'overlay joueur ne scintille plus dans le design bêta.
  • News : Les news du forum s'affichent désormais directement dans votre langue sur la page d'accueil et dans le jeu. Via « Afficher l'original », vous pouvez toujours ouvrir la version d'origine.
  • Stabilité : Suite à la panne du 19 octobre, les zones concernées ont été ajustées. En cas de problème avec le stockage de session, les pages continuent désormais de fonctionner au lieu de planter complètement.
  • Barre des favoris : Suppression et changement de couleur sans rechargement, la liste reste à sa place. Les nouvelles entrées depuis la galaxie apparaissent immédiatement. « Vider » a sa propre boîte de dialogue dans laquelle tu choisis quelles couleurs supprimer. Si tu ajoutes une planète sur laquelle se trouve actuellement une Spacia, l'entrée est liée à celle-ci (petit « S »). Avec l'assistant d'espionnage, tu peux déplacer ces entrées vers la position actuelle de la Spacia, via un bouton ou automatiquement.

Amusez-vous bien pendant le Rumble !

Cordialement,
Votre équipe SpaceInvasion