Halloween Rumble und weitere Updates
Hallo Spacepiloten!
🎃 HALLOWEEN RUMBLE – das Speed-Universum ist zurück!
Grunddaten
Start: Freitag, 23.10.2026, 20:00 Uhr
Ende: Sonntag, 01.11.2026, 23:59 Uhr
Universumsgeschwindigkeit: 400x
Fluggeschwindigkeit: 100x
Mindestflugzeit: 3 Minuten, Angriffe mindestens 5 Minuten
Planeten: 10, maximal 3 pro System
Universumseinstellungen
Planetenfelder: 300, Hauptplanet 400
Asteroidenfelder: 100
Galaxien: 1
Systeme: 200, alle 16 Plätze pro System besiedelbar
AZ-System: klassisch, ±2 Zonen
Angriffsschutz: 10.000 Punkte
Bash-Limit: nur AZ-Reichweite
Verteidigungs-Tunnelsystem: Nein
Asteroiden: Ja
Astro-Schuss-Wartezeit: 1 Stunde
ISB-Explosion: Nein
Fog of War: Nein
Galaxiescanner: bis zu 10 aktiv, Umschalten dauert 1 Stunde
Aliens: Nein – stattdessen läuft das AlienBoss-Event, siehe unten
Mentorensterne: Ja
Spezialisierungen: Ja, Wechsel nach 6 Stunden, ohne Alien-Jäger
Synth: Ja
Forschungsnetzwerk: Ja
Supercomputer: Nein
Spektral-Modus: Nein
VIP-System: Nein
Gebäude-Recycling: Ja
Händler & Assistenten: alle Assistenten sind ab Start automatisch aktiv
Pakete/Upgrades: Nein
Urlaubsmodus: mindestens 8 Stunden
Tutorial: Ja
NEU IM HALLOWEEN RUMBLE
🚀 Antriebswahl
In der Waffenfabrik hat jede Schiffskarte unten die neue Leiste „Antriebsoptionen“ mit den drei Varianten Rakete, Diffusion und Warp.
- Ab Werk fliegt jedes Schiff zunächst mit seinem eingebauten Antrieb.
- Ihr könnt auf jeden Antrieb umrüsten, den ihr bereits erforscht habt.
- Die Umrüstung dauert 15 Minuten und gilt anschließend für alle Schiffe dieses Typs.
- Rakete: Grundwerte
- Diffusion: Geschwindigkeit x1,7, Verbrauch x1,6
- Warp: Geschwindigkeit x3, Verbrauch x3
- Wie schnell ein Schiff tatsächlich fliegt, hängt zusätzlich von der Forschungsstufe des gewählten Antriebs ab.
- Den aktuell verwendeten Antrieb seht ihr außerdem im Flugzeitrechner, in Spionageberichten sowie im JSON für das SI-Tool.
🛸 Schiffsversionen
Folgende Schiffe können auf allen Planeten gebaut werden:
- Kleiner Killer
- Titan Frachter
- Hangarschiff
- Sammlerschwarm
- Void-Schild
- Der Unheilbringer
Jede Version besitzt ihre eigene Antriebswahl.
👾 AlienBoss-Event
Statt Alienwellen gibt es im Halloween Rumble einen dauerhaften AlienBoss mit einem gemeinsamen Lebensbalken für alle Spieler.
- Der Boss erscheint gleichzeitig an 3 Positionen in der Galaxie.
- Jede Position könnt ihr einmal angreifen.
- Nach 10 bis 20 Treffern, spätestens jedoch nach 6 Stunden, zieht die jeweilige Boss-Position weiter.
- Die neue Position könnt ihr anschließend wieder einmal angreifen.
- Angegriffen werden kann mit allen Schiffstypen, ohne vorherige Anmeldung und ohne Angriffslimit.
- Pflichtschiffe und Kampfkraft richten sich nach der Größe eures Accounts.
- Für jeden Treffer erhaltet ihr etwas Spice und 5 Mentorensterne, ohne Wochenlimit.
Fällt der Boss vollständig, erhält jeder Spieler mit mindestens einem Treffer 10 Milliarden Transfer-Spice für jeden Account seines Bitmeup-Kontos in:
- RETRO
- GeNeSIS 2527
- Nexus
- Sirius
- Infinity
Voraussetzungen:
- mindestens 50 Millionen Punkte
- in den letzten 7 Tagen kein Urlaubsmodus
Einen dieser Accounts könnt ihr zusätzlich auf 20 Milliarden Transfer-Spice boosten.
Die Belohnung könnt ihr auf der Eventseite abholen.
Wer seine Belohnung nicht selbst abholt, bekommt die 10 Milliarden Transfer-Spice nach dem Ende der Runde automatisch nachgebucht.
WEITERE ÄNDERUNGEN AUS EUREM FEEDBACK
Diese Änderungen gelten in allen Universen.
- Nachrichten-Favoriten: Vor jeder Nachricht findet ihr jetzt einen Stern. Zusätzlich gibt es in jedem Postfach den Filter „Favoriten“. Favorisierte Nachrichten bleiben bei „Alle löschen“ und auch bei der automatischen Löschung erhalten – das gilt ebenfalls für Spionage- und Kampfberichte. Bis zu 100 Favoriten pro Spieler sind möglich.
- Nachrichten-Übersicht: Das Overlay bleibt geöffnet, solange sich die Maus darauf befindet. Jede Zeile führt direkt in das passende Postfach.
- Postausgang: Allianz-Rundmails werden jetzt als eine einzelne Zeile mit Lesestatus angezeigt, zum Beispiel „8 von 22 gelesen“. Über das „i“ seht ihr, wer die Nachricht bereits gelesen hat.
- Galaxiescanner: Anfliegende Spacia-Nachschubflotten haben jetzt einen direkten Knopf zum Kampfsimulator.
- Planeten-Umzug: Fehlermeldungen beim Umzug und beim Raid-Kolonie-Warp werden jetzt in eurer Sprache angezeigt.
- Spezialisierungen: Forscher-Auto-Save und Miner-Kuppelschild gelten jetzt auch in den Spitzenzonen AZ 19 ab 1 Milliarde Punkten und AZ 20 ab 5 Milliarden Punkten. Auch der Kampfsimulator kennt jetzt AZ 1 bis 20.
- Flotten-Schnellstart: Der Teleporter zeigt seine aktuelle Ladung jetzt als Balken an, analog zur Gebäudeseite.
- Kleine Spacia-Boosts: Die Beute beträgt jetzt 20 bis 40 % eines großen Boosts. Zuvor waren es 60 %.
- 3D-Karte: Kleine Spacia-Boosts haben jetzt ein eigenes Schild. Außerdem flackert das Spieler-Overlay im Beta-Design nicht mehr.
- News: Forennews erscheinen auf der Startseite und im Spiel jetzt direkt in eurer Sprache. Über „Original anzeigen“ könnt ihr weiterhin die ursprüngliche Version öffnen.
- Stabilität: Nach der Störung am 19.10. wurden die betroffenen Bereiche angepasst. Bei Problemen mit dem Sitzungsspeicher laufen die Seiten jetzt weiter, statt vollständig abzubrechen.
- Favoritenleiste: Löschen und Farbe ändern ohne Neuladen, die Liste bleibt an ihrer Stelle. Neue Einträge aus der Galaxie erscheinen sofort. „Leeren“ hat einen eigenen Dialog, in dem du wählst, welche Farben entfernt werden. Nimmst du einen Planeten auf, auf dem gerade eine Spacia sitzt, wird der Eintrag mit ihr verknüpft (kleines „S“). Mit Spio-Assistent ziehst du solche Einträge zur aktuellen Position der Spacia nach, per Knopf oder automatisch.
Viel Spaß beim Rumble!
Viele Grüße
Euer SpaceInvasion Team