Halloween 2026: Gruselpass, Kürbis-Boss und der District Null Tower

28. Oktober 2026Dschi

Hallo Spacepiloten!

Halloween steht vor der Tür! In RETRO, GeNeSIS 2527, Nexus, Sirius und Infinity wird es ab Freitag richtig gruselig.

Und am Freitag passiert noch mehr: Unser neues Spiel District Null startet. Mit dem neuen District Null Tower verbindest du deine Stadt dort direkt mit deinem Imperium in SpaceInvasion.

Dazu kommen der neue Gruselpass, ein Halloween-Boss mit Produktionsbonus für das ganze Universum und viele Verbesserungen aus eurem Feedback. Hier ist alles im Überblick.


🏙️ District Null startet am Freitag, 30.10.!

District Null ist unsere neue Cyberpunk-Stadtsimulation, und sie spielt mitten im SpaceInvasion-Universum. Auf Planet AZ884 baust du deine eigene Stadt. Verkehr, Energie, Feuerwehr, Polizei, Schulen und Unterhaltung laufen gleichzeitig, und jedes Haus lebt.

Start: Freitag, 30.10.2026, 10:00 Uhr
Spielen: im Browser auf district-null.bitmeup.com und auf PC und Mac über den Epic Games Store. Voraussichtlich bist du auch über Steam und auf iPhone und iPad im App Store dabei. Android folgt.
Konto: Du spielst mit deinem BITMEUP-Konto, also mit demselben Login wie in SpaceInvasion. Spielst du über Steam, muss dein Steam-Account mit deinem BITMEUP-Konto verbunden sein.

🗼 Neu in SpaceInvasion: Der District Null Tower

Der District Null Tower verbindet beide Spiele. Steht er in deiner Stadt in District Null, kannst du ihn auch in SpaceInvasion errichten und mit Spice aktivieren.

So schaltest du ihn frei

  • Spiele District Null mit demselben BITMEUP-Konto. Spielst du über Steam, muss dein Steam-Account mit deinem BITMEUP-Konto verbunden sein.
  • Gründe dort eine Endlos-Stadt, bring sie auf 5.000 Einwohner und baue in ihr den District Null Tower. Eine Freie Stadt zählt nicht.
  • Danach kannst du den Tower in SpaceInvasion im Gebäudemenü bauen.

Bau und Aktivierung

  • Bau: einmal je Universum auf einem deiner Planeten, nicht auf einem Asteroiden, Event- oder Außenposten-Planeten. Die Bauzeit beträgt immer 3 Tage, egal wie schnell das Universum ist.
  • Kosten: 500 Mio. Metall, 250 Mio. Kryptonit und 100 Mio. Spice. Der Tower bringt dir auch Punkte.
  • Aktivierung mit Spice vom Tower-Planeten: 7 Tage für 100 Mio. Spice oder 30 Tage für 350 Mio. Spice
  • Verlängern: in den letzten 24 Stunden der Laufzeit oder nach ihrem Ablauf, zum vollen Preis. Die neue Zeit wird an die Restzeit angehängt, es geht also nichts verloren.
  • Planet verloren: Dann ist auch der Tower weg und du darfst ihn neu bauen. Die bezahlte Laufzeit bleibt erhalten.

Deine Boni, solange der Tower aktiv ist

  • +10 % Minenproduktion auf dem Planeten mit dem Tower
  • +5 % Spice-Limit bei Aliens
  • +10 % Ausbeute aus dem Synth-Former

Den Bonus siehst du auch in der Wirtschaft deines Tower-Planeten:


🎃 Halloween-Event: Freitag, 30.10., bis Sonntag, 08.11.

🍬 So bekommst du „Süßes oder Saures“

  • Täglicher Login: 100 bis 300 Süßes
  • Gruselflüge zu den Event-Planeten (bis zu 200 am Tag)
  • Kürbis-O-Mat
  • Interdimensionaler Transmitter: Jeder Dreh bringt Süßes oder Saures.
  • Bau bestimmter Schiffe und Verteidigungen
  • Trümmerfelder recyceln: je 25.000 Rohstoffe, bis zu 100.000
  • Angriffe auf andere Spieler: Du kannst bis zu 10 % der Süßigkeiten deines Ziels stehlen, höchstens 2 je Schiff. Der Bestohlene bekommt zum Trost Saures.
  • Neu, Schwarze Löcher: Jedes Alien-Loch bringt jetzt Süßes und Saures. Je größer das Loch, desto mehr.
  • Neu, Spacia: Jeder Kampf gegen eine geboostete Spacia bringt 50 bis 100 Süßes. Normale Spacia-Angriffe bringen meist Saures, manchmal auch Süßes.
  • Neu, Halloween-Boss: Mehr dazu weiter unten.

🛒 Halloween-Shop

Wie gewohnt gibt es Transmitter-Drehs, Doppel- und Dreifach-Produktion, Forschungs- und Bau-Beschleuniger, den Inaktiv-Farmer und den Flottenbau-Bonus. Neu dabei:

  • Alien-Limit: +30 % für 2.500 Süßes oder +10 % für 3.000 Saures
  • Alien-Beute: +30 % für 1.250 Süßes oder +10 % für 1.500 Saures

Beides landet in deinem Lager, und du aktivierst es, wann du willst.

Vom 30.10. bis 09.11. warten im Shop außerdem wieder Shop-Überraschungen im Halloween-Look.

🦇 Neu: Der Gruselpass

Unter dem Halloween-Shop findest du den Gruselpass mit 10 Stufen, alle 1.000 Süßes eine. Es zählt jedes Süße, das du verdienst. Einkäufe im Shop ziehen nichts ab. Jede Stufe hat eine Gratis-Belohnung. Mit dem VIP-Pass (2.000 Urplasma) bekommst du zusätzlich eine stärkere Belohnung, und dreimal den exklusiven Planetenskin „Kürbis-Anomalie“.

StufeSüßesGratisVIP
11.00010 IDT-FreispielePlanetenskin Kürbis-Anomalie + 20 IDT-Freispiele
22.000Doppel-Produktion 24 Std.5 Mio. Synth-Energie
33.000Forschung −24 Std.Alien-Limit +25 %
44.0002 Mio. Synth-EnergieDoppel-Produktion 72 Std.
55.0002 grüne KernePlanetenskin Kürbis-Anomalie + 1 blauer Kern
66.000Alien-Limit +10 %Forschung −72 Std.
77.00020 IDT-Freispiele15 Mio. Synth-Energie + 30 IDT-Freispiele
88.000Doppel-Produktion 48 Std.1 lila Kern
99.00010 Mio. Synth-Energie2× Alien-Limit +25 %
1010.000Dreifach-Produktion 24 Std. + 25 IDT-FreispielePlanetenskin Kürbis-Anomalie + Dreifach-Produktion 72 Std. + 50 IDT-Freispiele + 5.000 Süßes

Abholen kannst du nur, solange das Event läuft, also nicht vergessen! Den Planetenskin setzt du in den Einstellungen unter Planetenstil, je Aufladung auf einen Planeten.

🚀 Halloween im SpacePass

Im November-SpacePass wartet die Halloween-Aufgabe „Erhalte an Halloween 10.000 Süßes“. Dafür zählt jedes Süße, das du verdienst, schon ab Freitag, 30.10. Die Aufgabe erscheint am Sonntag, 01.11., mit dem neuen SpacePass, ab dann kannst du die Belohnung abholen.

  • Gratis: Doppel-Produktion 72 Std., 666.666.666 Spice und 66 IDT-Freispiele
  • VIP: zusätzlich 6.666.666.666 Spice und 100 IDT-Freispiele

Für die VIP-Belohnung brauchst du den VIP des November-SpacePass.


👾 Halloween-Boss: Freitag, 30.10., bis Donnerstag, 05.11.

  • Statt einem Boss tauchen fünf Boss-Löcher gleichzeitig auf. Du erkennst sie am Kürbis mit den Tentakeln. Alle teilen sich einen Lebensbalken, dafür hat der Boss fünfmal so viel Leben.
  • Der Halloween-Boss ist Level 8. Euer normales Boss-Level bleibt davon unberührt.
  • Jeder Treffer mit Schaden bringt 100 bis 200 Süßes und 30 bis 60 Saures.

📈 Neu: Der Universums-Bonus

Je mehr Leben der Boss verliert, desto mehr produziert das ganze Universum.

  • Pro 1 % Schaden gibt es +4 % Produktion.
  • Bei 50 % sind es +200 %. Fällt der Boss, sind es +400 %.
  • Der Bonus gilt für alle Spieler des Universums bis Donnerstag, 05.11., 23:59 Uhr.
  • Deinen aktuellen Bonus siehst du in der Wirtschaft unter „Event-Bonus: Halloween-Boss“.

Die Halloween-Woche ist eine zusätzliche Boss-Woche. Danach geht es im gewohnten Rhythmus weiter: Am Freitag, 06.11., kommt der normale Boss. Bis zum Eventende am 08.11. bringt auch er noch Süßes und Saures.

Jeder Treffer zählt also doppelt: für deine eigenen Süßigkeiten und für die Produktion aller.


👻 Halloween Rumble

  • Die Kürbis-Anomalie kommt wieder: Nach ihrem Fall in Runde #1 folgen die Runden #2 bis #4, jede zwei Level stärker. Auf der Eventseite siehst du, wer welche Runde besiegt hat.
  • Spice-Belohnung aus Runde #1: Die bekommt jeder, der in irgendeiner Runde Schaden gemacht hat. Wer Runde #1 verpasst hat, kann also noch einsteigen.
  • Pakete ab Runde #2: Wer in einer Runde Schaden gemacht hat, bekommt ab Freitag, 30.10., ein Paket mit 5.000 Saures, 3.000 Kriegsemblemen und 250 Mentorensternen (Sterne nur mit Allianz). Das Paket geht in jeden berechtigten Account in den Hauptuniversen: mindestens 50 Mio. Punkte und 7 Tage kein Urlaubsmodus. Das Saure kannst du gleich im Halloween-Shop ausgeben.
  • „Unsichtbar angreifen“ wirkt jetzt: 100 unsichtbare Angriffe am Tag sind frei, danach kostet jeder 5 Urplasma.
  • Anomalie im Menü: mit Lebensanzeige, jetzt auch in der alten Handy-Ansicht
  • Angriffsschutz: Der Schutz bis 10.000 Punkte gilt jetzt auch im Rumble. Das Trümmerfeld-Event gibt es dort nicht.
  • Assistenten: Automatisch aktive Assistenten bringen jetzt auch Synth-Punkte.
  • Diffusionsantrieb: jetzt exakt ×1,7

🛠️ Weitere Updates und Feedback-Umsetzungen

  • Nachrichten:
    • Die geöffnete Nachricht erscheint jetzt über der Liste, die gelesene Zeile bleibt markiert.
    • Das aktive Postfach ist hervorgehoben.
    • Die Anzahl der Nachrichten je Seite wird gespeichert.
    • Die Bearbeitungsleiste gibt es ab 15 Nachrichten auch oben.
  • Spieler-Kästchen: Beim Spionagebericht ist das Kästchen mit dem Spielernamen nicht mehr oben abgeschnitten.
  • Postausgang: Wie viele Mitglieder eine Allianz-Rundmail gelesen haben, sehen nur noch Mitglieder mit dem Allianzrecht „Online-Status“, und nur für Rundmails seit ihrem Beitritt. Die Liste, wer gelesen hat, entfällt.
  • Favoritenleiste:
    • Laufende eigene Spionage und Angriffe werden farbig markiert.
    • Die Leiste loggt nicht mehr aus.
    • Event-Planeten erscheinen nur noch, solange das Event läuft.
  • Alien-Scanner:
    • Er merkt sich deine Filter und die aufgeklappten Galaxien.
    • In der klassischen Ansicht stehen die Filter-Links in einer eigenen Zeile, die Schiffe zu dritt je Zeile.
  • Spacia-Raid: Der Endstand mit Ranking bleibt bis zum Freitag danach sichtbar. Jeder Teilnehmer bekommt eine Nachricht mit Platz, Spice, Emblemen und Rookie-Tagen.
  • Forschungsbeschleuniger:
    • Während der Urplasma-Gewinnung kannst du sie nicht mehr kaufen oder abholen, dort würden sie verpuffen.
    • Beim SpacePass nennt der Abholen-Knopf den Grund. Die Stufe lässt sich trotzdem abholen, alles außer dem Beschleuniger wird gebucht.
  • Galaxie:
    • Schwarze Löcher und der Kürbis sind mit dem Kleinen Killer wieder anklickbar.
    • Die Widescreen-Galaxie und die Übersichtskarte sind übersetzt.
    • Bei ausgeschalteten Animationen liegt der Kürbis wieder über dem Loch.
  • Kampfbericht und Simulator: Ein Hinweis erklärt, wie die Astro-Chance funktioniert.
  • Handy:
    • Der Support-Knopf öffnet die Supportseite in einem neuen Tab.
    • In der alten Handy-Ansicht sind die Planetenliste und der Support-Eintrag zurück.
  • Tutorial-Leiste: Die ganze Leiste klappt auf und zu. Der Knopf im Beta-Design wird nicht mehr verdeckt.
  • Recycling: Mit Synth-Wartezeit kommt keine falsche zweite Meldung „keine Ressourcen“ mehr.
  • Spielerprofil: Der Planetenwechsel über die Planetenleiste bleibt auf dem Profil.
  • Gesperrte Accounts: Lange gesperrte Accounts werden aufgeräumt, ihre Planeten werden wieder frei.
  • Vote-Bonus: Den Bonus gibt es jetzt einmal je BITMEUP-Konto statt je Spielkonto.
  • Steam: Spieler mit Euro-Wallet sehen Euro-Preise wie im Webshop.
  • Beta-Design: Der Platinen-Hintergrund ist vorgerendert und schont Rechner und Akku.

Viel Spaß beim Süßigkeiten-Sammeln, viel Erfolg gegen den Kürbis-Boss und einen guten Start in District Null!

Viele Grüße
Euer SpaceInvasion-Team