Expanzió, 3D galaxistérkép, emlékfiókok és Bitmeup-küldetések

Angol eredeti
2026. szeptember 9.Dschi

Sziasztok, űrpilóták!

Ma ismét néhány izgalmas változás érkezik az univerzumainkba – és egy új esemény is!

Röviden a Bit-bújócskáról

Rengeteg visszajelzést kaptunk, pozitívat és negatívat egyaránt. Új eseményötleteknél mindig vékony a határ a „Ez olyan, mintha dolgoznom kellene” és a „Ez szórakoztató, és végre valami új” között. A Bit-bújócskánál mi is láttunk néhány gyenge pontot, amelyek miatt az esemény helyenként túl egyhangúnak vagy frusztrálónak tűnt. A visszajelzéseiteket köszönettel vesszük, és hamarosan ennek megfelelően átdolgozzuk az eseményt.

Egy rövid megjegyzés Dschitől


Az új eseményeket néha egyszerűen ki kell próbálnunk, hogy kiderüljön, hogyan fogadjátok őket, és tetszenek-e a közösségnek. Nem minden sikerül elsőre. Egyes ötletek nagyon jól beválnak, másokon még csiszolni kell. Ennek ellenére a csapat és én is reméljük, hogy látjátok, mennyi munkát és energiát fektetünk az új ötletekbe és eseményekbe.

És ezzel jöjjön is a következő durranás:

Új esemény: Az Expanzió

Az Expanzió szeptember 11-én, pénteken 0:00-kor (CEST) indul, és szeptember 17-én, csütörtökön 23:59:59-ig (CEST) tart.
Ebben a minijáték-eseményben felfedezitek az univerzumotok körüli galaxist, és közben szektorokat foglaltok el. Minden elfoglalt szektor 7 napig biztosítja számotokra a bónuszát – vagyis az esemény vége után is. A ranglista első 10 helyezettje az esemény után további 7 napra záróbónuszt is kap.
Ehhez illően szeptember 20-ig megtaláljátok a Prémium boltban az Expanziós csomagokat.
Minden információt a flottaválasztásról, a térképről, a bónuszokról és arról, hogyan keseríthetitek meg ellenfeleitek életét, a GYIK-témában találtok:

GYIK: Expanzió esemény

EXPANZIÓ – GYAKORI KÉRDÉSEK Egy ismeretlen galaxis tárul fel. Egyszer felállítod a flottádat, és a kezdő galaxisból kiindulva szektorról szektorra haladsz. Minden elfoglalt…

És ez még korántsem minden! Számos további frissítést is előkészítettünk nektek. Némelyik közülük valóban évek óta várt a fiókunkban.

Emlékfiókok

Újdonság az úgynevezett emlékstátusz.
Az elmúlt években sajnos többször is előfordult, hogy egy szövetség vagy közösségünk egy része elveszített egy játékostársat. A SpaceInvasion közel 20 éves múltra visszatekintő játék. Ez idő alatt a játékosok nem csupán megismerték egymást: igazi barátságok szövődtek, sőt házasságok is születtek, és rengeteg személyes pillanatot éltek át együtt. Egy ilyen játékostárs elvesztése nagy csapás – nektek, a barátoknak és az egész közösségnek, amely körülvette.
Szeretnénk, ha ezek a játékosok a jövőben állandó helyet kapnának a játékban. Az emlékstátuszt support ticketen keresztül lehet kérvényezni. Hiteles megerősítés esetén ennek megfelelően átállítjuk a fiókot.

Egy emlékfiók:

  • többé nem játszható,
  • kizárólag a főbolygóját tartja meg,
  • exkluzív emlék-bolygóskint kap,
  • nem támadható,
  • és a galaxisban „Legacy – Csendes emlékezéssel” jelöléssel jelenik meg.

Ha később ismét átrepültök ezen a rendszeren, és meglátjátok egy egykori játékostárs nevét és bolygóját, így a közös történetetek egy darabja megmarad.

Bitmeup-küldetések

Szintén ettől a péntektől válnak elérhetővé az új Bitmeup-küldetések.
Ezekkel az összes Bitmeup-játékban teljesíthettek küldetéseket, és cserébe Bits-et, a játékokon átívelő Bitmeup-valutánkat szerezhetitek meg. A SpaceInvasionben a Bitjeiteket többek között a Mentési asszisztensre, Alien-bónuszokra, Multiprodukciókra és további jutalmakra válthatjátok be.
A SpaceInvasionben minden nap három küldetést kaptok, amelyek közül legfeljebb kettőért jár jutalom. Emellett hetente egyszer három ajánlat közül választhattok egy heti küldetést.
Minden információt a Bitmeup-küldetésekről a megfelelő GYIK-témában találtok:

Elindulnak a BITMEUP-küldetések!

Sziasztok, űrpilóták, damoriaiak és Mebula-mesterek! Szeptember 11-től, péntektől elérhetők a játékaitokban az új BITMEUP-küldetések. Játszatok úgy, mint eddig, közben teljesítsetek…

A SpaceInvasion 3D-s lesz!

Néhány évvel ezelőtt már átdolgoztuk a galaxistérképet új grafikákkal és hátterekkel, később pedig hozzáadtuk a fekete lyukakat. Grafikusunk már akkor előkészületeket tett arra, hogy egyszer az egészet 3D-ben is meg lehessen jeleníteni.
Néhány régi Bitmeup-rajongó talán még emlékszik az XInvasionre. Az XInvasionnel annak idején már elindítottunk egy izgalmas első 3D-s tesztet. A rendszerek nagy részén azonban csak korlátozottan futott gördülékenyen. Ez részben az akkori technikának volt köszönhető, részben annak, hogy a saját 3D-programozói pályafutásom akkor még elég az elején tartott. Ezért döntöttünk akkor a SpaceInvasion 3D-s térképe ellen.

Ma, hat évvel később, bepótoljuk!

Mostantól a beállításokban átállíthatjátok a galaxistérképet „3D térkép” módra. Szintén új a beállításokban: végre átválthattok „Négyzetes” nézetről „Szélesvásznú” nézetre. Ezt a beállítást kifejezetten ajánljuk – és természetesen akkor is működik, ha továbbra is a klasszikus 2D térképet használjátok.
Mobilon egyelőre a 2D térkép marad aktív.

Több mint csupán 3D-s rendszerek

Univerzum: A legtávolabbi nagyítási szint az univerzum áttekintését mutatja az összes galaxissal.
Galaxis: Ha mélyebbre merültök egy galaxisban, a galaxisgyűrűt látjátok akár 400 rendszerrel.

Egy rövid megjegyzés a technikáról

A galaxistérkép az egész játék egyik legizgalmasabb, de egyben technikailag legösszetettebb része. Természetesen a grafika, a játékmélység, az elhelyezések és az animációk is fontosak, a döntő tényező azonban: a sebesség.
Nektek, játékosoknak rendkívül fontos, hogy a térkép gördülékenyen és a lehető leggyorsabban reagáljon. A rendszerváltások néha néhány száz ezredmásodperc alatt zajlanak le. Ugyanakkor az új tartalmaknak gyorsan fel kell épülniük, és az animációknak is szépen kell megjelenniük. Nekünk, fejlesztőknek ez elég nagy falat.
Pontosan ezt a játékélményt átültetni az új 3D térképre ennek megfelelően összetett feladat. Továbbra is szeretnénk lehetővé tenni a gyors folyamatokat és gyorsbillentyűket – például sok eseményrepülés egymás utáni indítását pusztán az egér pozicionálásával és az „E” billentyűvel, a gyors váltást balra és jobbra, és összességében gördülékeny játékmenetet egy animált 3D-s környezetben.
Ehhez idő és optimalizálás kell. Ha tehát nálatok néha laggol, akadozik, vagy a tartalmak nem épülnek fel azonnal, kérünk, ne essetek kétségbe. Folyamatosan tovább javítjuk a 3D térkép teljesítményét.
A beállításokban ezenkívül csökkenthetitek a 3D térkép grafikai minőségét. Néhány 3D-s objektum jelenleg még nem mindenhol tökéletes. Ennek ellenére szeretnénk már most elérhetővé tenni számotokra az új nézetet, és ezzel egy új SpaceInvasion-élményt nyújtani.

A 2D térkép marad

Egy pont különösen fontos számunkra: a jelenlegi 2D térkép nem tűnik el.
Akinek nem tetszik az új 3D térkép, vagy nem tudja használni a rendszerén, egyszerűen játsszon tovább úgy, mint eddig. Ugyanakkor főleg új játékosoktól újra és újra azt halljuk, hogy a SpaceInvasion kinézete elavult. A 3D térképpel ezért azt is meg szeretnénk mutatni, hogy egy közel 20 éves játék technikailag és vizuálisan is tovább tud fejlődni.
Nagyon kíváncsiak vagyunk a visszajelzéseitekre!

Visszajelzés

Mint mindig, most is örömmel várjuk a véleményeteket. Ezúttal különösen érdekel minket a visszajelzésetek az Expanzió eseményről, az új 3D nézetről, a Bitmeup-küldetésekről, az emlékrendszerről, a különféle stílus- és dizájnváltozásokról, és természetesen minden más SpaceInvasionnel kapcsolatos változásról és döntésről is.
A visszajelzéseiteket a megszokott módon itt hagyhatjátok:

Visszajelzés: 3D térkép, emlékfiókok, Expanzió és Bitmeup-küldetések

Sziasztok, űrpilóták! Itt hagyhatjátok a visszajelzéseiteket a SpaceInvasion legújabb újdonságairól és változásairól. Különösen kíváncsiak vagyunk a véleményetekre a…

Jó szórakozást kívánunk a hódításhoz az új Expanzió eseményben és az új 3D-s világaink felfedezéséhez!

Üdvözlettel:
A SpaceInvasion csapata