Événement de Pâques et des Fleurs 2026

Original en anglais
1 avril 2026Dschi

Salut les pilotes de l'espace,

cette année encore, le lapin de Pâques fait une escale dans l'espace et passe rendre visite aux différentes planètes.


Comme l'année dernière, nous combinons à nouveau l'événement de Pâques avec l'événement des Fleurs. En plus de cela, nous avons aussi quelques mises à jour et changements à partager avec vous aujourd'hui.

? Changements du réseau Synth

Planifier une fonctionnalité aussi vaste et l'intégrer dans des univers existants sans rien casser au passage, c'est un travail colossal.


C'est pourquoi nous avons volontairement conçu le système de manière un peu prudente au départ, afin de pouvoir l'ajuster de façon ciblée par la suite, plutôt que de devoir sortir le gros marteau des nerfs un jour.

Aujourd'hui, nous apportons les changements suivants au réseau Synth :

  • Le coût en Spice par Energie Synth a été réduit de 20 %
  • La production du Synth Former a été nettement augmentée
    L'augmentation est plus importante aux niveaux élevés qu'aux niveaux inférieurs
  • L'exécution de programmes dans l'AI Core coûte désormais moins de Spice

Ces changements constituent une nouvelle étape pour l'ensemble du système Synth.


Nous souhaitons apporter d'autres ajustements petit à petit, afin de rendre certains aspects plus puissants et plus attractifs.

? Réseau Synth : spécialisations visibles ou secrètes ?

De plus en plus de membres de la communauté nous demandent s'il serait possible de masquer les spécialisations du réseau Synth.

Nous comprenons tout à fait l'idée : beaucoup de joueurs aiment construire quelque chose d'unique et de personnel, et dans ce cas, le secret peut tout à fait être une récompense pour le temps et les efforts investis.


Cependant, nous n'avions pas pris ce point en compte lors de la conception initiale.

Dans SpaceInvasion, des valeurs comme la vitesse de vol, la puissance d'attaque, la défense, mais aussi la portée du scanner et les calculs de production pour les interceptions sont essentielles.


Nous ne pouvons pas simplement masquer complètement ces paramètres, car ils sont nécessaires à de nombreux endroits du jeu.

Nous voulons également continuer à proposer une solution pratique dans nos outils, comme le calculateur de temps de vol et le simulateur de combat, pour éviter que vous deviez saisir manuellement toutes les valeurs de 15 vaisseaux différents.

Nous aimerions donc connaître vos avis et vos idées à ce sujet :

Masquer les spécialisations ou les laisser visibles ?


Et si nous devions en masquer une partie : comment les joueurs pourraient-ils obtenir ces informations de manière pertinente ?


Vers le fil de discussion :Discussion : spécialisations Synth des joueurs visibles ?

? Autres changements dans le jeu

Nous avons déjà commencé à refaire les premières pages du jeu dans un nouveau style.


Il ne s'agit pas seulement d'ajustements graphiques, mais aussi de véritables changements structurels des encadrés, des sections et des éléments.

Comme annoncé dans le fil annuel, ce sujet va nous accompagner toute l'année.


Avec les changements actuels, il existe déjà dans les paramètres une option qui permettra plus tard de passer au nouveau design. Elle est toutefois encore désactivée pour le moment.


Dès que les premières pages seront entièrement retravaillées, nous vous les montrerons bien sûr.

? Version mobile

La première version de l'affichage mobile a déjà été activée pour une équipe de test sélectionnée.

Merci de ne pas encore postuler pour le moment.


Nous voulons d'abord atteindre une version réellement jouable avant d'intégrer d'autres testeurs.

Pourquoi vous en parler déjà, alors que ces fonctionnalités ne sont pas encore activées ?

C'est simple : nous voulons vous tenir informés.


Ces dernières semaines, les choses ont pu sembler assez calmes de l'extérieur. Quand nous travaillons sur le jeu tout en préparant le déménagement de nos services vers nos propres serveurs, il n'est évidemment pas toujours facile pour vous de savoir si nous dormons ou si nous travaillons. ?

N'hésitez pas à jeter à nouveau un œil au fil annuel si vous voulez un aperçu de nos prochains projets :Bilan 2025 : rétrospective, perspectives et quelques mots du cœur !

? Et maintenant : l'événement de Pâques et des Fleurs

À partir du 3 avril, vous pourrez à nouveau récolter des œufs de Pâques dans l'espace.


Les œufs de Pâques vous rapportent beaucoup de fleurs. Les 200 premiers œufs de Pâques par jour vous en rapportent particulièrement beaucoup. Ensuite, il reste toujours une chance de 50 % d'obtenir 1 fleur.

L'événement de Pâques dure jusqu'au 12 avril inclus.


Il est directement suivi de l'événement des Fleurs, qui dure jusqu'au 3 mai inclus.

Si vous récoltez un œuf de Pâques, ou plus tard une fleur, pendant l'événement Or, vous recevez en plus un coffre au trésor (100 maximum par jour).

Les planètes bouquets peuvent à nouveau être récoltées avec des Recycleurs.


Vous pouvez aussi envoyer votre Fleur-O-Mat cueillir des fleurs pour vous.

? Événement d'alliance

À partir du 13 avril, vous pourrez récolter des fleurs ensemble dans l'événement d'alliance.

Si vous récoltez des fleurs particulièrement vite en équipe, vous pouvez débloquer une double production supplémentaire.


Chaque jour à 20h00 (CEST), cette progression est réinitialisée et doit être à nouveau gagnée en cherchant des fleurs.

? Offres de Pâques et des Fleurs

Bien sûr, quelques extras vous attendent aussi dans la boutique pour Pâques. De plus, de nouveaux packs pour développer votre réseau Synth sont disponibles pendant toute la durée de l'événement.

N'hésitez pas à y jeter un œil. ?

Nous vous souhaitons de joyeuses Pâques, chocolatées et riches en œufs, et un début de printemps ensoleillé !

Bien amicalementVotre équipe SpaceInvasion