2026 复活节与鲜花活动

英文原文
2026年4月1日Dschi

各位太空飞行员,大家好!

今年复活节兔子又要在太空中短暂停留,到各个星球上转一转啦。


和去年一样,我们这次依然会把复活节活动和鲜花活动结合在一起。此外,今天我们还想和大家分享一些更新和改动。

? Synth 网络改动

规划这样一个庞大的功能,并把它加入到现有的宇宙中,同时还不能破坏任何东西,这确实是一项艰巨的任务。


因此,我们一开始有意把系统设计得保守一些,以便之后能有针对性地进行调整,而不是哪天不得不挥起削弱的大锤。

今天我们对 Synth 网络进行以下改动:

  • 每点 Synth 活力的香料消耗降低了 20%
  • Synth 成型器的产量大幅提升
    等级越高,提升幅度越大
  • 在 AI 核心中运行程序现在消耗的香料更少

这些改动是整个 Synth 体系向前迈出的又一步。


之后我们还会陆续推出更多调整,有针对性地让某些部分变得更强、更有吸引力。

? Synth 网络:公开还是隐藏技能配置?

最近越来越多的玩家问我们,能不能把 Synth 网络中的技能配置隐藏起来。

我们完全理解这种想法:很多玩家希望打造属于自己的独特配置,在这种情况下,保密作为对时间和精力投入的回报确实有其道理。


不过,在最初的设计中我们并没有考虑到这一点。

在 SpaceInvasion 中,飞行速度、攻击力、防御,以及扫描范围和拦截的产量计算等数值都至关重要。


这些参数在游戏中很多地方都会用到,我们无法简单地将它们完全隐藏。

同时,我们也希望我们的工具,比如飞行时间计算器和战斗模拟器,能继续方便好用,不必让大家为 15 种不同的舰船手动输入所有数值。

所以我们很想听听大家对这个话题的看法和建议:

技能配置应该隐藏还是保持可见?


如果要隐藏其中一部分:玩家又该如何合理地获取这些信息呢?


前往讨论帖:讨论:Synth 玩家配置是否可见?

? 游戏中的其他改动

我们已经开始用全新风格重做游戏中的第一批页面。


这不仅仅是画面上的调整,还包括对框体、区域和界面元素的真正结构性改动。

正如年度帖中所预告的,这项工作将贯穿全年。


随着本次更新,设置中已经有了一个之后可切换到新设计的选项,不过目前它还处于禁用状态。


等第一批页面全部改完,我们当然会第一时间展示给大家。

? 移动版

移动端界面的第一个版本也已经向一个选定的测试团队开放。

目前请大家先不要申请。


我们希望先达到真正可玩的程度,再招募更多测试人员。

那为什么这些功能还没上线,我们就已经告诉大家了呢?

很简单:我们想让大家随时了解最新进展。


过去几周,从外面看我们这边似乎挺安静的。我们一边调整游戏,一边还在准备把服务迁移到自己的服务器上,大家自然不一定能直接看出我们是在睡觉还是在干活。?

如果想进一步了解我们的后续计划,欢迎再去看看年度帖:2025 年终总结:回顾、展望和几句真心话!

? 重头戏来了:复活节与鲜花活动

从 4 月 3 日起,大家又可以在太空中收集复活节彩蛋了。


复活节彩蛋能为你带来大量鲜花。每天前 200 个复活节彩蛋奖励的鲜花特别多,之后仍有 50% 的几率获得 1 朵鲜花。

复活节活动持续到 4 月 12 日(含当天)。


随后将直接开启鲜花活动,持续到 5 月 3 日(含当天)。

如果在黄金活动期间收集到复活节彩蛋或之后的鲜花,还会额外获得一个宝箱(每天最多 100 个)。

花束星球也可以再次用回收商进行收集。


此外,你还可以派出你的采花机,让它帮你采集鲜花。

? 联盟活动

从 4 月 13 日起,大家可以在联盟活动中一起收集鲜花。

如果你们团队收集鲜花的速度足够快,就能赢得一次额外的双倍产量。


每天 20:00(CEST)进度会重置,需要大家重新通过寻找鲜花来赢取。

? 复活节与鲜花优惠

当然,复活节期间商店里也为大家准备了一些额外福利。此外,在整个活动期间还将推出新的Synth 网络发展礼包。

欢迎去看看哦!?

祝大家度过一个巧克力满满、彩蛋多多的复活节,也愿春天有个阳光明媚的开始!

此致敬礼你们的 SpaceInvasion 团队