Événement de Pâques et des Fleurs 2026
Original en anglaisSalut les pilotes de l'espace,
cette année encore, le lapin de Pâques fait une escale dans l'espace et passe rendre visite aux différentes planètes.
Comme l'année dernière, nous combinons à nouveau l'événement de Pâques avec l'événement des Fleurs. En plus de cela, nous avons aussi quelques mises à jour et changements que nous souhaitons partager avec vous aujourd'hui.
? Changements du réseau Synth
Planifier une fonctionnalité aussi vaste et l'intégrer dans des univers existants sans rien casser au passage, c'est un véritable travail de titan.
C'est pourquoi nous avons volontairement conçu le système de manière un peu prudente au départ, afin de pouvoir l'ajuster de façon ciblée par la suite, plutôt que de devoir sortir un jour le gros marteau du nerf.
Aujourd'hui, nous apportons les changements suivants au réseau Synth :
- Le coût en Épice par énergie Synth a été réduit de 20 %
- La production du Synth Former a été nettement augmentée
L'augmentation est plus forte aux niveaux élevés qu'aux niveaux inférieurs - L'exécution de programmes dans l'AI Core coûte désormais moins d'Épice
Ces changements sont une étape de plus pour l'ensemble du système Synth.
Nous souhaitons apporter d'autres ajustements petit à petit, afin de rendre certains domaines plus forts et plus attractifs de manière ciblée.
? Réseau Synth : configurations visibles ou secrètes ?
De plus en plus de membres de la communauté nous demandent s'il serait possible de cacher les configurations de compétences du réseau Synth.
Nous comprenons tout à fait l'idée : beaucoup de joueurs veulent se construire quelque chose de personnel et d'unique, et dans ce cas, le secret peut tout à fait avoir du sens comme récompense pour le temps et les efforts investis.
Ce point n'avait cependant pas été pris en compte lors de la conception initiale.
Dans SpaceInvasion, des valeurs comme la vitesse de vol, la puissance d'attaque, la défense, mais aussi la portée du scanner et les calculs de production pour les interceptions sont essentielles.
Nous ne pouvons pas simplement masquer complètement ces paramètres, car ils sont nécessaires à de nombreux endroits du jeu.
Nous voulons aussi continuer à proposer une solution pratique dans nos outils, comme le calculateur de temps de vol et le simulateur de combat, pour que vous n'ayez pas à saisir à la main toutes les valeurs de 15 vaisseaux différents.
Nous aimerions donc connaître vos avis et vos idées sur ce sujet :
Cacher les configurations ou les laisser visibles ?
Et si nous devions en cacher une partie : comment les joueurs pourraient-ils obtenir ces informations de manière pertinente ?
Vers le sujet de discussion :Discussion : specs Synth des joueurs visibles ?
? Autres changements dans le jeu
Nous avons déjà commencé à refaire les premières pages du jeu dans un nouveau style.
Il ne s'agit pas seulement de retouches graphiques, mais aussi de véritables changements structurels des boîtes, des zones et des éléments.
Comme annoncé dans le sujet annuel, ce chantier va nous accompagner toute l'année.
Avec les changements actuels, une option permettant plus tard de passer au nouveau design est déjà présente dans les paramètres. Elle est toutefois encore désactivée pour le moment.
Dès que les premières pages seront entièrement retravaillées, nous vous les montrerons bien sûr.
? Version mobile
La première version de l'affichage mobile a déjà été activée pour une équipe de test sélectionnée.
Merci de ne pas encore postuler pour le moment.
Nous voulons d'abord atteindre une version vraiment jouable avant d'intégrer d'autres testeurs.
Pourquoi vous en parler déjà alors que ces fonctions ne sont pas encore activées ?
C'est simple : nous voulons vous tenir au courant.
Ces dernières semaines, tout a pu sembler assez calme vu de l'extérieur. Quand nous travaillons sur le jeu tout en préparant le déménagement de nos services sur nos propres serveurs, il n'est évidemment pas toujours facile pour vous de savoir si nous dormons ou si nous bossons. ?
N'hésitez pas à jeter à nouveau un œil au sujet annuel si vous voulez un aperçu de nos prochains projets :Bilan 2025 : rétrospective, perspectives et quelques mots du cœur !
? Et maintenant : l'événement de Pâques et des Fleurs
À partir du 3 avril, vous pourrez de nouveau ramasser des œufs de Pâques dans l'espace.
Les œufs de Pâques vous rapportent plein de fleurs. Les 200 premiers œufs de Pâques par jour vous en rapportent particulièrement beaucoup. Ensuite, vous avez encore 50 % de chances d'obtenir 1 fleur.
L'événement de Pâques dure jusqu'au 12 avril inclus.
Il est suivi directement par l'événement des Fleurs, qui dure jusqu'au 3 mai inclus.
Si un œuf de Pâques, ou plus tard une fleur, est ramassé pendant l'événement Or, vous recevez en plus un coffre au trésor (100 maximum par jour).
Les planètes bouquets peuvent à nouveau être récoltées avec des Recycleurs.
Vous pouvez aussi envoyer votre Fleur-O-Mat cueillir des fleurs pour vous.
? Événement d'alliance
À partir du 13 avril, vous pourrez ramasser des fleurs ensemble lors de l'événement d'alliance.
Si vous récoltez des fleurs particulièrement vite en équipe, vous pouvez décrocher une double production supplémentaire.
Chaque jour à 20h00 (CEST), cette progression est réinitialisée et doit être regagnée en cherchant des fleurs.
? Offres de Pâques et des Fleurs
Bien entendu, quelques extras vous attendent aussi dans la boutique pendant Pâques. En plus, de nouveaux packs pour développer votre réseau Synth sont disponibles pendant toute la durée de l'événement.
N'hésitez donc pas à y faire un tour. ?
Nous vous souhaitons de joyeuses Pâques, pleines de chocolat et d'œufs, et un début de printemps que nous espérons ensoleillé !
À bientôt,Votre équipe SpaceInvasion