Oster- und Blumenevent 2026
Hallo Spacepiloten,
auch der Osterhase macht dieses Jahr wieder einen Zwischenstopp im All und schaut auf den verschiedenen Planeten vorbei.
Wie schon im letzten Jahr verbinden wir erneut das Oster-Event mit dem Blumen-Event. Zusätzlich gibt es aber auch noch einige Updates und Änderungen, die wir heute mit euch teilen möchten.
? Änderungen am Synth-Netzwerk
Ein so umfangreiches Feature zu planen und in bestehende Universen einzufügen, ohne dabei irgendwo etwas kaputtzumachen, ist eine echte Mammutaufgabe.
Deshalb haben wir das System zunächst bewusst etwas vorsichtiger geplant, um später gezielt Anpassungen vornehmen zu können, statt irgendwann mit der großen Nerf-Keule reagieren zu müssen.
Heute nehmen wir folgende Änderungen am Synth-Netzwerk vor:
- Die Spice-Kosten pro Synth-Energie wurden um 20 % reduziert
- Die Produktion des Synth Formers wurde deutlich erhöht
Dabei fällt die Erhöhung bei höheren Stufen stärker aus als bei kleineren - Die Durchführung von Programmen im AI Core kostet jetzt weniger Spice
Diese Änderungen sind ein weiterer Schritt für das gesamte Synth-Konstrukt.
Weitere Anpassungen möchten wir nach und nach einbringen, um bestimmte Bereiche gezielt stärker und attraktiver zu machen.
? Synth-Netzwerk: offene oder geheime Skillungen?
Aus der Community erreicht uns zunehmend die Frage, ob man die Skillungen im Synth-Netzwerk nicht verstecken könnte.
Wir verstehen den Gedanken dahinter durchaus: Viele Spieler möchten sich etwas Eigenes und Besonderes aufbauen, und in so einem Fall kann Geheimhaltung als Belohnung für Zeit und Aufwand durchaus sinnvoll sein.
Bei der ursprünglichen Planung haben wir diesen Punkt jedoch nicht berücksichtigt.
In SpaceInvasion sind Werte wie Fluggeschwindigkeit, Angriffsstärke, Verteidigung, aber auch Scanner-Reichweite und Produktionsberechnungen für Abfänge essenziell.
Diese Parameter können wir nicht einfach vollständig verstecken, da sie an vielen Stellen im Spiel benötigt werden.
Auch möchten wir in unseren Tools, etwa im Flugzeitrechner und im Kampfsimulator, weiterhin eine komfortable Lösung anbieten, damit nicht sämtliche Werte für 15 verschiedene Schiffe manuell eingetragen werden müssen.
Wir würden daher gerne eure Meinungen und Ideen zu diesem Thema lesen:
Skillungen verstecken oder sichtbar lassen?
Und falls wir etwas davon verstecken sollten: Wie könnten Spieler diese Informationen dann sinnvoll erhalten?
Zum Diskussionsthread:Diskussion: Synth Spieler Specs sichtbar?
? Weitere Änderungen im Spiel
Wir haben bereits damit begonnen, erste Seiten im Spiel in einem neuen Stil umzusetzen.
Dabei geht es nicht nur um grafische Anpassungen, sondern auch um echte strukturelle Änderungen an Boxen, Bereichen und Elementen.
Wie bereits im Jahresthread angekündigt, wird uns dieses Thema über das gesamte Jahr begleiten.
Mit den aktuellen Änderungen gibt es in den Einstellungen bereits eine Option, mit der später auf das neue Design umgeschaltet werden kann. Diese ist derzeit jedoch noch deaktiviert.
Sobald die ersten Seiten vollständig überarbeitet sind, möchten wir sie euch natürlich zeigen.
? Mobile Version
Auch die erste Version der mobilen Ansicht wurde bereits für ein ausgewähltes Test-Team freigeschaltet.
Bitte bewerbt euch dafür aktuell noch nicht.
Wir möchten zunächst einen Stand erreichen, der wirklich spielbar ist, bevor wir weitere Tester dazuholen.
Warum erzählen wir euch trotzdem schon davon, obwohl diese Funktionen noch nicht aktiviert sind?
Ganz einfach: Wir möchten euch auf dem Laufenden halten.
In den letzten Wochen ist es hier nach außen hin recht ruhig geworden. Wenn wir gleichzeitig Anpassungen am Spiel vornehmen und zusätzlich den Umzug unserer Services auf eigene Server vorbereiten, ist für euch natürlich nicht immer direkt sichtbar, ob wir gerade schlafen oder arbeiten. ?
Schaut gern auch noch einmal in den Jahresthread, wenn ihr einen Einblick in unsere weiteren Planungen haben möchtet:Abschluss 2025: Rückblick, Vorschau und ein paar herzliche Worte!
? Jetzt aber: Oster- und Blumen-Event
Ab dem 3. April könnt ihr wieder Ostereier im All sammeln.
Ostereier bringen euch eine Menge Blumen. Die ersten 200 Ostereier pro Tag liefern euch dabei besonders viele Blumen. Danach besteht weiterhin noch eine 50-%-Chance auf 1 Blume.
Das Oster-Event läuft bis einschließlich 12. April.
Danach geht es direkt mit dem Blumen-Event weiter, das noch bis einschließlich 3. Mai läuft.
Wird ein Osterei oder später eine Blume während des Gold-Events eingesammelt, erhaltet ihr zusätzlich eine Schatzkiste (maximal 100 pro Tag).
Auch die Blumenstrauß-Planeten können wieder mit Recyclern eingesammelt werden.
Außerdem könnt ihr euren Blumen-O-Mat losschicken, damit er für euch Blumen pflückt.
? Allianz-Event
Ab dem 13. April könnt ihr im Allianz-Event gemeinsam Blumen sammeln.
Wenn ihr als Team besonders schnell Blumen einsammelt, könnt ihr euch eine zusätzliche Doppelproduktion erarbeiten.
Jeden Tag um 20:00 Uhr (CEST) wird dieser Fortschritt zurückgesetzt und muss von euch erneut durch die Blumensuche verdient werden.
? Oster- und Blumen-Angebote
Natürlich warten über Ostern auch im Shop wieder einige Extras auf euch.Zusätzlich stehen euch über den gesamten Event-Zeitraum neue Bundles zur Entwicklung eures Synth-Netzwerks zur Verfügung.
Schaut also gern einmal rein. ?
Wir wünschen euch eine schokoladige, eierreiche Osterzeit und einen hoffentlich sonnigen Start in den Frühling!
Viele GrüßeEuer SpaceInvasion-Team